Re: [閒聊] 幻之迷宮

作者: zft777 (誰贊成?誰反對?)   2016-06-19 17:01:38
官方真的滿瞎的
營收android掉到12名
營收ios掉到30名
我猜現在應該虧很大吧
下禮拜想用北歐來逼玩家除直
但又故意出一個這麼難的關卡
而且最重要一點就是
如果我想過這個關卡
那我抽卡就能過嗎?
答案是還是不能
因為真的太吃反應了!
那幹嘛還要抽...?
作者: noraneko (nora)   2016-06-19 17:05:00
所以我猜也許過幾天會出新系列讓你抽
作者: kurtsgm   2016-06-19 17:20:00
現在的卡設計實在有點瞎...把石頭存著等之後的新卡感覺比較實際一點
作者: whitewolf518 (白狼白狼真可愛)   2016-06-19 17:21:00
這難度真的會逼死一些玩家...
作者: hanksung7 (明空)   2016-06-19 20:48:00
時空之門證明了要做好一款遊戲有多困難,新的遊戲方式,沒有人可以參考,包含傷害公式、技能設計等等,都要自己來,果然沒人可以參考就一團糟了呵呵,回頭玩神魔囉
作者: bluelamb (藍羊)   2016-06-19 21:13:00
哪有沒人可參考...
作者: dajyunlin (DJ藺)   2016-06-19 23:40:00
可是我覺得一個輪迴不打好像不會怎麼樣?怎麼會逼死一堆玩家?獎賞一般都只是一些補給品吧?(我其實也不是太暸XDXD
作者: noraneko (nora)   2016-06-20 01:23:00
三個時空石 體力恢復劑 一些符文石換算下來 五個時空石的價值不為過 還蠻多的不過不打也不會怎麼樣 雙周妹子也不會少一個
作者: zft777 (誰贊成?誰反對?)   2016-06-20 01:29:00
妹子變噁心猛男了
作者: hanksung7 (明空)   2016-06-20 03:26:00
遊戲方式是參考來的,但在結合隊伍、傷害、技能跟消除技上,我想瘋頭做的並不理想,所以才有種種的問題,該不會連這些東西都是參考其他遊戲來的吧?我是真的不知道,如果是的話那被參考的好像也挺失敗的哈哈
作者: bluelamb (藍羊)   2016-06-20 03:32:00
遊戲模式是Monster ate my condo除了傷害公式和消除技以外的東西是神魔
作者: freeQoo (好好仁)   2016-06-20 03:36:00
傷害公式也只多了chain阿
作者: hanksung7 (明空)   2016-06-20 05:06:00
我的意思是這幾個要素,「結合」成一款遊戲,在這點上沒有做的很好,我所說的參考是指神魔之於pad那樣,幾乎是各方面整個照搬,時空就不是,多了跟吃公寓不同的設定,所以才會有問題

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