Re: [閒聊] 秘境增加傳奇機率有屁用

作者: timon7063 (踢米)   2014-04-04 13:38:42
※ 引述《garnett1118 (喔哈喔)》之銘言:
: 我一直都不是很想打秘境 一直來我打寶 都是有紫怪打紫怪 有開箱就開箱
: 為啥那麽討厭秘境
: 因為要打大量白怪才能招出王 大家都知道白怪的傳奇掉落率是怎樣
: 偏偏就是要打大量白怪
(以上第一點)
: 再來就是秘境怪的密集度 有時後怪是很密集
: 有時後分散 然後給你來個4.5層浪費時間
: 我在那邊找白怪的時候 我重複刷的紫怪都不知道死幾次了
(到這裡第二點)
: 還有最後秘境王 給你噴個40個碎片 就交差然後叫你滾
: 你就好像乞丐一樣去拿他碎40~50碎片 心情好就給你一個遺忘之魂
(最後這第三點)
: 我知道獎勵太好 會讓遊戲生命降低 但你有些就設計的不對
: 秘境王獎勵 跟怪的密集度不改 去弄個+25%這種感覺文 科科
(這是你的總結)
1.不想打白怪
2.打白怪浪費時間
3.王的獎勵不夠好 感覺打他自己像乞丐
總結:讓白怪多一點(咦?) 王掉好一點就不會讓自己覺得像乞丐(咦)
我這樣子理解對嗎
理性討論 勿戰 啾咪
作者: kobebryant08 (紓壓模式)   2014-04-04 13:44:00
為什麼不降低難度到T1輾?
作者: kobebryant08 (紓壓模式)   2014-04-04 13:45:00
上次跟鄉民玩4秘術輾T1秘境 10分鐘一場很不賴阿
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2014-04-04 13:46:00
現在t2大概也10分一場
作者: kissyourbird (洨)   2014-04-04 13:47:00
要一個打寶遊戲10分鐘要給你一個"寶" 覺得有本事自己架私服自己去爽還差不多
作者: kissyourbird (洨)   2014-04-04 13:48:00
1.08:幹 好裝難掉 2.0:不錯 掉落設定ok (一段時間)
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2014-04-04 13:49:00
農隊友也很爽 農到火衣 可以開始裝備dh
作者: kissyourbird (洨)   2014-04-04 13:49:00
"幹 掉不夠多啦" ????? 所以是不是胃口又被養大?
作者: kobebryant08 (紓壓模式)   2014-04-04 13:49:00
我忘了耶 因為我是開小隻秘書 然後噴碧藍跟強橫
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2014-04-04 13:50:00
掉的多就會開始嫌都是垃圾
作者: f12345678900 (旅行的意義)   2014-04-04 13:52:00
10分鐘給你一個寶 我相信在過7天你會把遊戲殺了....
作者: kissyourbird (洨)   2014-04-04 13:54:00
以哭哭演進方式1小時>10分鐘>5分鐘>1分鐘>進遊戲必給
作者: kobebryant08 (紓壓模式)   2014-04-04 13:54:00
10分鐘一寶+其他掉落 比箱神還猛
作者: kobebryant08 (紓壓模式)   2014-04-04 13:55:00
我福袋也開過傳奇 賭博也賭過 說實在的沒這麼難看到不過福袋開道的其他非特殊傳奇都被我拆了
作者: mmpercussion (mmpercussion)   2014-04-04 13:58:00
tim哥我們李姓、中壢的討論,好不好?

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com