※ 引述《Dialysis (Chiquitia)》之銘言:
: 5. 計時系統的可能運作如下:當傳奇掉落後,會隨機決定一個時間,此時間介於5秒
: 至140分,則過了這段時間,才會掉落下一個傳奇。難度越高,則時間的期望值越低
: 。
其實如果是這樣,那麼鐵龜流打T6比高傷魂斗羅打T4還容易掉寶
反正是看時間不是看殺怪數,那鐵龜流清一場秘境一小時也無所謂
時間到了傳奇就是會掉下來
這樣的話build的思維就要不同了
不過原作者也講得好,大家還是想要秒殺怪的快感呀
誰想要鐵龜T6跟怪慢慢磨呀?
另外不知道那個休息傳奇掉落率是跟帳號走還是跟角色走
跟角色走的話,練六隻每場開不同就好了