確實= =最近也真的越來越倦怠了
= =我是個從接觸D3就玩秘術到現在的玩家,剛好有接觸到秘術當時還不錯強的盛況
(無限冰凍+能量旋風、還有之後的冰封球
和臨界被改掉後的守衛之星+閃電轟擊連暈的爽打感)
可惜之後從冰封球被砍掉開始
(有些秘術會說應該是從臨界質量被砍開始,
但臨界質量其實我覺的真的有點OP的不是很平衡...被改我覺得不意外)
BZ不知道為啥一直針對秘術下修技能組,修掉就算了= =
也不buff其他技能讓玩家測試其他的BD
中間甚至連小黑人的殺怪延長時間的設定都砍掉....
雖然當時我自己身上根本沒有套裝,但藉著上述的一些技能,也是樂趣無窮
(這個BD用膩了,試試別的BD可能)
現在雖然拜之前的100%所賜
從最早的塔拉夏到不死鳥和維爾全都收齊了
但說真的那又如何?
看著隔壁棚的巫醫,遊戲時間50小時內收齊玉魂就能直上T5.....
我當時400小時還在T3~T4摸著BD想著要怎麼才穩打= =
這種情何以堪的辛酸感可能只有一樣都被nerf的職業才能感受
(有人常在說巫醫弱很久了現在才出頭~給點面子
但= =巫醫真的有弱過嗎?還是說其實只是少人用而已?
因為當時加成100%打寶之後~
剛好有去官網查裝備,看到玉魂師和祖妮瑪莎的效果~秒回魔+20....
塔拉夏才+2....突然覺得當時打到塔拉夏興高采烈的自己有點蠢~~
那時就覺得巫醫怎麼會弱?
希望有一開始就專玩巫醫500hr以上的考古玩家能解答我的疑惑~)
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所以重點為什麼會越來越有無力玩的感覺?
我覺得主要重點是~越到後面就越能看出BZ對整體技能毫無規劃的感覺
前面怪弱,隨便打隨便的BD都能打過
當後面要開始搭配每個技能的效益和裝備的協調性時,就會看出每個職業
究竟在製作上被賦予了多少的心思~
小弟不才= =從D3推出~中間斷斷續續的玩,目前秘術專職進入500hr
試過控場流、烈光波流、秘法奔流、塔拉夏、維爾小黑人、火跳流、火蛇流、
除了沒有沃爾和寵手、和冰法和電法之外(不死鳥特效弱到不想試...)
技能BD不敢說每個都試過~
但結果就是最高只到T5穩單刷,團刷沒存在感,
組公開遇到兩個巫醫或是很猛的聖教就是完全不用停下來一直碾壓.....
就很想自問秘術哪時能夠到這樣阿= =....
所以研究到現在~真的是有點無力了,其他打到沃爾的玩家心得分享
感覺也沒有好到哪去= =
這樣叫秘術玩家怎麼有心玩下去......
總不能叫每個人都去玩巫醫聖教吧?