只說重點
裝備的取得
1. 碎片上限增加 卡達拉只出傳奇
2. 福袋選項增加
(比如說解完5個任務 會出現好幾個追加任務
每個任務有不同部位的福袋 可選一個打)
3. 鍛造的重要性增加 (比如說奧吉德也可以有6件特效...等)
打法的多變性
掠奪者/火鳥套裝太過強勢 變成一種職業只有一種END裝
必需強化其他BUILD的打法
(比如說我不用塔的DH 可以打到31層以上
如果把我的BUILD威力加一倍 要拼40層也不是不可能)
大秘境不是唯一
現在小秘境只剩刷試鍊石和拿碎片的功能而已
如果福袋已經開的好的也很少再回去打
可以任務模式和小秘境增加變化 (如每日任務...等)
另外像守城模式 (抵擋幾波進攻, 不限時間, 這樣就不一定要衝高DPS)
也是很有趣的