一週前大量玩家與直播主因為「血岩碎片」事件被封號。血岩碎片事件到底是怎麼回事?
為什麼要封號?封了哪些人?相信很多玩家到現在還有這樣的疑惑。
今天社區經理 Lylirra 公佈了事件的處理結果並對及時匯報的玩家們表示感謝。
維護社區的公平與良好的遊戲環境十分重要,這也是每位玩家都應做到的事。
關於血岩竊賊即將到來的在線修復
雖然事情已經告一段落,但我們知道很多玩家還疑惑到底發生了什麼以及我們是如何反應
的,所以我們想花點時間來跟玩家們討論一些細節。
隨著2.2.0補丁的上線,玩家們發現了一種可以造成血岩竊賊哥布林掉落大量血岩碎片的
機制。這項機制只會在多人組隊的宏偉秘境中發生,並且需要一系列具體的步驟來開啟。
當我們確認了這個機制並且弄清了造成原因後,我們立即開啟了PC平台上的在線修復工作
。在線修復在4月16日時在全平台上線,它對遊戲做了下列的改動:
1.為了獲取任何怪物的經驗或掉落(包括哥布林),你必須對其造成傷害並且在它死亡
時也在同一區域。
2.如果你身處宏偉秘境,你無法再獲取秘境外的組隊成員的經驗或掉落。
對主機版來說,我們無法通過在線修復做出這些具體的改動,所以在後續觀察這個問題前
我們暫時屏蔽了PS4平台與 Xbox One 平台上血岩竊賊哥布林的生成。
根據以上,考慮到這項機制的複雜性與影響,我們也決定對有這些行為的賬號不同情況不
同分析。一般來說,會出現以下三種情況:
被發現既大量使用這項機制又公開的傳播的賬號永久封停
被發現大量使用這項機制,但是沒有公開的傳播它的賬號,相關數據會回檔並且該角
色人物從當前週期的天梯上移除(包括賽季與非賽季)。
有限的使用這項機制(或是一旦意識到這個問題時就迅速停止了)的賬號會被赦免。
我們理解這些情況可以激發玩家們的好奇心,如果你瞭解遊戲的深層機制也不一定能立刻
明白是怎麼回事。錯誤已經發生了,但是我們希望這次的寬容不再未來膨脹。
總而言之,在這次事件中我們看到了大量玩家不僅保持了遊戲的競技與公平精神,也第一
時間通過一些渠道比如 hacks@blizzard.com,在線網頁系統,論壇(我們也在一些工作
人員的推特,Skype信息或是私人郵件收到了類似的提醒)等提醒我們引起注意。所以作
為開發團隊的一員,我想對這些及時提醒我們的玩家說聲謝謝,也對任何處理帶來的不便
感到抱歉。
正如原帖裡提到的,維持有趣與公平的遊戲環境對我們來說十分重要,我們也會繼續監察
遊戲以免此類事件再次發生。
轉自凱恩:http://goo.gl/UlnuUP
所以必須在同一地圖才能掉寶的機制是這次的事件發生後才改的!?