Re: [情報] 2.4 Datamined - 秘術 (附相關裝備)

作者: weian (林帛亨加油!!!)   2015-11-11 13:45:36
身為一個 Wiz 愛好者
看到 Wiz 幾乎沒有改版消息連討論都鬼隱了實在哀傷
只好翻一下少少的技能改動看看能不能幫 Wiz 增加一些存在感
讓大家知道除了煙霧繚繞的香爐,我們也是有其他裝備可以裝的!
Wizard
秘術
‧Dominance Shield absorbs 2% of your Life (reworked from 16093) for 3 seconds.
盱衡戰局 (50級被動技)
殺死敵人會產生護盾,原本每層可吸收 16093 點傷害,新版改成吸收 2% Life。
‧Galvanizing Ward Shields absorb 30% of your Life% in damage (reworked from
81536).
護甲強化 (40級被動技)
原本的護盾吸收 81536 點傷害,新版改為吸收 30% Life。
‧Diamond Skin Absorbs up to 20% of your Life in damage (reworked from 93337).
-Crystal Shell : Increases maximum damage absorbed to 40% of your Life
(reworked from 186675).
鑽石之膚 (8級主動技)
原本吸收 93337 點傷害,改成最多可吸收 20% Life。
水晶之膚 (14級符文)
原本吸收 186675 傷害,改成上限 40% Life。
‧Magic Weapon
-Deflection : When you perform an attack, gain a shield that absorbs 4% of
your Life in damage (reworked from 10728).
魔法武器 (20級主動技)
能量折射 (55級符文)
原本護盾能吸收 10728 傷害,現在改成 4% Life。
因為改動太少了
順便翻一下跟 Wiz 相關的新傳奇好了
‧ItemPassive_Unique_Gem_020U_x1: Taunt the first enemy hit by your
Primary skills for 2 seconds.
寶石
嘲諷被你主要技能打中的第一個敵人2秒
‧ItemPassive_Unique_Gem_021U_x1: Enemies you Chill have a [{VALUE1}*100]%
increased chance to be Critically Hit
寶石
受你冰冷效果影響的敵人受到爆擊的機率提高(提高幅度未知)
‧P2_ItemPassive_Unique_Ring_028: Attacks increase your damage by
[{VALUE1}*100]% for 8 seconds. Arcane, Cold, Fire, and Lightning attacks
each add one stack. Adding a stack refreshes the duration.
攻擊會得到增傷%(幅度未知) 8秒。祕法、冰寒、火焰、電擊傷害各可以增加一層,
每增加一層傷害都會重置 8秒維持時間。
‧P2_ItemPassive_Unique_Ring_036: Attacks increase your resistance to that
damage type by [{VALUE1} * 100]% for 8 seconds.
攻擊會提升該屬性的抗性(幅度未知) 8秒
‧P3_ItemPassive_Unique_Ring_011: Archon stacks also increase your Attack
Speed, Armor, and Resistances by [{VALUE1}*100]%.
御法者層數也會同時增加攻速、護甲以及抗性(幅度未知)
‧P4_ItemPassive_Unique_Ring_009: Your Signature Spells attack 50% faster and
restore {c_magic}{VALUE1}{/c_magic} Arcane Power.
密學法術速增加 50% 並能恢復祕能(回復量未知)
‧P4_ItemPassive_Unique_Ring_014: While this is your only Item Set bonus every
Ancient item you have equipped increases your damage dealt by [{VALUE} *
100]% and reduces your damage taken by 4%.
如果這是你唯一的套裝加成(意思是能穿別的套裝但不能有套裝特效),你穿的每一件遠
古裝備都能獲得增傷(幅度未知)和 4%減傷
‧P4_ItemPassive_Unique_Ring_015: Your damage is increased by [{VALUE1}*100]%
for each enemy that is burning. Elites that are burning increase your damage
by [{VALUE1}*1500]%.
每一個燃燒中的敵人讓你得到幅度未知的增傷,燃燒中的菁英給的幅度不同
‧P4_ItemPassive_Unique_Ring_017: Arcane Orb's explosion triggers an additional
time.
祕法光球造成的爆炸會多觸發一次
‧P4_ItemPassive_Unique_Ring_027: Energy Twister damage is increased by
{c_magic}[{VALUE1}*100]%{/c_magic} for each Energy Twister you have out.
同時在場上的能量旋風會互相加成傷害
‧P4_ItemPassive_Unique_Ring_029: Increases Gold and Health Pickup by {VALUE1}
yards.
提高拾取一定距離
‧P4_ItemPassive_Unique_Ring_032: Reduces damage from melee attacks by
{c_magic}[{VALUE1}*100]%.
減少近戰傷害
‧P4_ItemPassive_Unique_Ring_039: While channeling Whirlwind, Rapid Fire,
Strafe, Tempest Rush, Firebats, Arcane Torrent, Disintegrate, or Ray of
Frost, you deal {c_magic}[{VALUE1}*100]% increased damage and take 25%
reduced damage.
引導旋風斬、連射、掃射、暴風奔襲、火蝙蝠、祕法奔流、裂光波或冰霜射線的時候
獲得未知幅度增傷以及25%減傷
‧P4_ItemPassive_Unique_Ring_062: Your primary skills heal you for
{c_magic}[{VALUE1}*100|1|]% of your missing Life.
你的主要技能會根據少的血量%回血
‧P4_ItemPassive_Unique_Ring_065: Elemental Exposure's damage bonus per stack
is increased to [{VALUE1}*100]%.
元素危害給的每一層增傷幅度增加
‧P4_ItemPassive_Unique_Ring_066: Your Arcane Torrent, Disintegrate, and Ray of
Frost also cast your other damaging Arcane Power Spenders every second.
祕法奔流、裂光波或冰霜射線會每秒自動施放你其他的耗能傷害技
‧P4_ItemPassive_Unique_Ring_070: Wiz Defense Power
看不懂,似乎是 Wiz 的防禦技能
‧P4_ItemPassive_Unique_Ring_074: While channeling Arcane Torrent,
Disintegrate, or Ray of Frost, all damage is increased by
{c_magic}[{VALUE1}*100]%{/c_magic}.
引導祕法奔流、裂光波或冰霜射線時所有傷害都增加一定幅度
‧P4_ItemPassive_Unique_Ring_072: Reduces the Arcane Power cost of Arcane
Torrent, Disintegrate, and Ray of Frost by {c_magic}[{VALUE1}*100]%{/c_magic}.
減少祕法奔流、裂光波或冰霜射線所需的耗能
‧P4_ItemPassive_Unique_Ring_075: While above
{c_magic}[{VALUE1}*100]%{/c_magic} primary resource, all damage taken is
reduced by 50%.
當主要能量超過某範圍時得到減傷 50%
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簡單說就是秘術跟護盾有關的技能全部都從固定數值改成與 Life% 隨動
因應不斷通膨的大秘境層數這是很正向的改動,
但其他技能完全沒改大概是因為秘術已經太完美了不需要修改吧 orz
所謂的親女兒就在所有人都走不出 A2 門口的 1.0.2 版本因為遠程勉強能活
1.0.7 四檔無限冰給巴巴人打的時候小小熱門了一下,
後期大家裝備上來也越來越要求極限輸出不太需要控場了
最後在 2.1.0 還是哪個版本跟 DH, BB, WD 平起平坐了一小段時間
最近已經爛好久啦,揪竟這次改版能不能看到曙光呢?
目前被抓出來的 111 個物品,算上通用如增加拾取範圍、減傷的
跟 Wiz 相關也只有20個,專用物品更只有 9 個
多數算是讓引導技有機會出頭,到底能發揮多少效果現在說都不準
但跟我一樣堅持玩秘術的別忘了比起其他職業 Wiz 天生有個巨大的優勢
至少我們轉 WD 比誰都快!
隨手亂翻,有錯有漏請指教。
En Taro Tassadar!!!
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2015-11-11 15:59:00
這邊幾個新的就是 祕法光球爆兩次引導技能時會打出其他技能這樣烈光波或許可以重出江湖 拿來當火鳥套用的火傷然後先前的消息的知 塔套增傷從600%->800%有無限黑洞就無敵啦..無限黑洞=所有吸的住的怪都是渣..而且黑洞很痛..
作者: chaoskyuriop (樹妖)   2015-11-12 02:03:00
秘術太忙卻打不出傷害 太軟容錯率太低 機體問題XD
作者: eric2001vyvy (Iceman)   2015-11-12 12:37:00
有人會懷念臨界質量這個技能嗎?? 想以前那美好時光現在秘術機體太軟,輸出也沒人家強給點甜頭應該還好
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2015-11-12 13:15:00
那有消耗嗎?
作者: hahaha255107 (小幽)   2015-11-12 14:11:00
祕法光球爆兩次 配三蓮+德瑟雷6件會不會有搞頭
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2015-11-12 14:41:00
罩子套六件現在是1500%傷害 可以考慮那這樣引導配星之協議會非常凶殘吧星之協議我記得是現有多少秘能就多多少傷害可是我記得塔套送的星之協議是有增傷的

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