前面幾篇大概都看過 多少也認同 很多其實都是老問題
流派來講吧 做了那麼久bz無法讓一個職業每一套裝有差不多的實力
每一季就是 某一套加0過頭其他套變垃圾 搞得大家只能玩同一套流派
頂多存在另一套可抗衡的 但一個職業有好幾個套裝
一個套裝其實不一定只有一種bd可玩
這也是技能鍵只有六格的問題(不過聽說一開始就為了未來設計家機板 綁死了
說到技能鍵只有六格 裝備bd也是 戒指很卡 好用的那幾個必用 出新的除非更強
不然根本沒人要用,護身符等都一樣問題
傳奇寶石也是 出新的沒比舊的強就是裝飾,這就好比你有十根懶叫但只有一個洞可以用
一樣
傳奇特效方面近幾年有大改善,以前時代 武器翠取
沒三小好用就是選焚爐穩定增傷,六個職業有五個選焚爐就知道以前特效多糞
(唯一一個是dh因為他不能用)
現在幾乎各職都有屌炸天的特效可用
這也有另一個問題了,可以雙持誰要用雙手武器?雙手武器的效益遠不及一個傳奇特效
雙手攻速又慢變一個天大笑話
特效在套裝不支援下只能走散件流 但散件增傷的部位不夠多 或0太少也玩不起來
一樣增傷 聖教推馬曾經是一個主流bd 然後沒有然後了
而且唯一增強此技能的傳奇頭盔 我記得+35%傷害 lol
美國隊長盾牌流 有武器、副手盾牌 好像還有護碗?忘了
講白一點更新職業特效不能一次全做完嗎?一次就更新1~2件...
像這次的聖教新套雖然主打是天堂之怒 但天拳也受益到才順便改黑暗之光
真的是尿性幹 以前黑暗之光50%打第二拳沒增傷lol
還有爽度問題 太爽就砍是三小糙
巫師之刺射很多冰風球會怎樣嗎?幹 現在誰跟你拿冰風球還搞內置cd
憎恨裂片你改2000%也沒有人會用好嗎?還改觸發頻率
就跟巴巴人賽亞護碗一樣啊 bz:啊這太靠北強了不能給你們,事實上現在還給我們
也無事於補 強的是套裝加0
然後現在的大秘境沒啥挑戰性可言
傷害溢出
一個輸出職業 蠻子聚怪 奶僧 剩一個隨版本變動的工具人
大秘是唯一能玩團隊合作的地方 現在玩起來沒啥挑戰性就刷刷刷
然後因為只能四個人 職業有七個 在最佳效率化就有職業邊緣人的問題
巫醫完全擠不進了 跟秘術師地位整個互換
真的就等d4了 d3就一攤死水不用講了 每次更新打一點腎上線素刷一刷下線
成就 收藏那些早就搞玩了 全部免費能刷的翅膀都拿到了 寵物也拿了
藍裝幻化也拿了
d3缺的ˊ可能是一個正常的設計師,真正有在玩遊戲的
不是看天梯榜 啊這個頭高 我砍 幹你娘沒人要玩我設計的套裝,砍死玩其他流派的
玩家好不容易利用裝備特性搞出的流派
(聖套汁星者 高觸發銀河被砍死 ㄏㄏ低能bz
這種賽機巴事發生很多次了 一次又一次潑玩家冷水 就是在趕人走
就怕有人繼續舔暴雪一樣