總算把普璞的《終極密室殺人法則》也讀完了。尋找「罪之法則」的漏洞有點《LIAR
GAME》裡每個人都在找「必勝法」的味道,單就邏輯上說沒有什麼大破綻,謎題本身的設
定很有趣、能鑽的點都盡量鑽到底,詭計難度頗高,有時甚至得停下來稍微想一想才能想
通。最後一章女主角的推理大爆氣讀起來也痛快極了。
但整體來說,去掉詭計的設定,角色本身很乾枯,感覺不到血肉。作者一方面想強調角色
的功能性、卻又不想放棄人物的內心活動與背景的鋪陳,結果反而讓角色有些不上不下。
故事中的人物大多時間都像聰明的推理機器般不斷推理推裡推理,推到半途卻會跳出來講
內心衝突或黑暗的過去。這些橋段寫得不怎麼樣不說,作者花的筆墨又不足,讀者才剛要
入戲,角色就又跑回去推理了。人物對劇情爆點的反應太過戲劇化,缺乏說服力,角色活
動的動機也不鮮明。說是誰誰誰有黑暗的過去,讀起來也不是真的很黑暗(感覺作者似乎
覺得交代完「發生什麼事」之後讀者就會自動覺得「矮額好可怕天哪怎麼會這樣」),角
色間對話的氣氛營造與場景描述的文筆也都還不夠成熟。
好看是好看,但我實在沒辦法喜歡這種生造出來的故事。