※ 引述《stevenyenyen (steven)》之銘言:
: : 常見打遠古英雄:
: : 梅杜莎, TK, 獸王 or 其他600射程英雄
: 我是不知道600射程有何特殊技巧能刷
: 只看過DOTA1 WR MEDUSA卡位置刷遠古
Dota2實質刷遠古的英雄大概就是GA, TK, 阿梅吧
雖然卡位置大部分600攻擊不要太低的都可以慢慢打掉..
: 但是效率都超低
效率高或低就見仁見智囉
刷野經濟就固定那麼多(就刷出來的野怪有小幅度差異)
不太會有額外收入
而且V社也不可能把野怪的經驗跟經濟改得比線上多
不然大家都跑去打野就好了
: 刷遠古英雄裝備需求低的 但是需要等級的
: 就是剛背 TK GA 獸王
: 然後靠支配屯野的LUNA 飛機
: : 自己愛用的打野英雄:
: : 巨魔, Luna, 螞蟻, AM, 水人, 煉金, 蝙蝠, 大樹
: 如果要有裝備才能刷野那麼根本人人都能打野
: 你這提的很多隻都不算打野英雄
不算打野英雄不表示不能打野阿
煉金: 除了純刷遠古, 也可以混線順便刷
天輝走中路可以混線+刷遠古
魔魘劣勢路混線+刷遠古
AM, 水人 : 有位移可以卡位置刷
蝙蝠 : 可以線上混到2及
或是升1級火, 先燒小野到2級再去刷大野 ( 從IG小明那邊學的 )
自從小野跟中野怪的位置改了之後, 很多遠程英雄都可以卡在原本小野(現在中野的位置)
幾乎無傷打野
*這波也怪的移動的距離比較短, 喬好位置, 算好最後以下彈道時間野怪會一直來回
走動.
其他幾個野點都有可以吃開樹卡位置打野(就只有一隻能夠攻擊到你)
例如人馬怪, 卡位置壤小人馬攻擊, 先打掉大人馬
再次強調, 大部分英雄打野收入本來就不會比線上正常發育來得快
情況許可或是逼不得已情況下可以去刷野
一隻打野本來就會促成線上4打5的局面
我也不是鼓勵大家選個能打野的英雄靠打野發育
有人提到我就提出自己的想法跟建議給大家討論
再提一個極端例子:
白虎 狙擊手 DP 這些長手低攻擊英雄一開始要直奔野區也可以阿
只是10分鐘可能才3-4級... 是否要這樣做見仁見智了..
我是不會這樣做, 也不會拿這些英雄當作例子
: 打野如果不能建立在假設敵我雙方均勢
: 你去打野資源反而更多的情況下
: 像如果己方組合線上明顯弱勢
: 你打野那就等著崩
: 因為很多路人局情況下
: 很多英雄劣勢路根本不能混
: 所以真的對線不好對是可以玩打野英雄
: 但是請至多打野10分鐘
: 因為10分鐘該出的都能出了
: 跳刀或MEK 都是10分鐘內能打出來的
: 如果真的打不出來 請去看RP學
: 如果整天玩都只知道在野區混那就乾脆打電腦就好
: DOTA1 2都有AI能打
: 保證爽爽殺
: 以下是認為最適合打野英雄
: 謎團 陳 小鹿 SAK 蝙蝠(不過要能先上2 1等我不知道怎打野)
: 尤其SAK 最適合新手玩
: 操作難度低肥得又快
: 請趁版本沒被修正之前
: 快爽一把