※ 引述《edwin11017 (EDWIN)》之銘言:
: ※ 引述《kwinner (鯨魚)》之銘言:
: : 我也在想有沒有更好的戰術
: : 好像沒有捏
: : 兵力差原本就10萬對2萬
: : 根本就不可能贏、能活下來算奇跡
: : 原本以為會遠程工城器會狂放(投石、弩槍)
: : 無垢者在前當盾
: : 多斯拉克騎兵當機動主攻
: : 結果
: : 具有機動力的騎兵先走
: : 這一步我看不懂
: : 有人知道為什麼騎兵要先走嗎?
: 騎兵最大的戰力就是衝鋒 切斷破壞敵陣的防守
: 除此之外 騎兵在守城是幾乎完全沒用的
: 我覺得騎兵先衝這個戰術基本上沒有錯
同意大大見解,另外加上一點,臨冬城是平原上的一座城池,
多斯拉克騎兵是藏不了,這從一開始就削弱輕裝騎兵的奇襲價值。
輕裝騎兵除了靠速度奇襲外,遇到方陣步兵的破壞力本來就有限,
何況是鬼源充足的異鬼大軍。
除非類似條頓之類的重裝騎兵衝垮敵陣,但多斯拉克人不是這樣設定。
另外,依照多斯拉克人腦充血個性,被火把加持後要讓他們乖乖待在本陣待命太難了。
以劫掠與機動性為主的多斯拉克騎兵,被迫用來守城,注定這場戰役是消耗戰。
歐洲中世紀的騎兵主要是擴大戰果與擾亂敵軍,
像蒙古那樣完全以馬上作戰型態,是少之又少特例,
蒙古以前,查士丁尼的貝利沙流士雖也是以騎兵為主,
但與之對壘的敵軍也多以騎兵為主,又跟本集的設定截然不同。
第三集安排多斯拉克騎兵主動出擊,小弟覺得這安排還算合理。
這場戰役對北境人最大的劣勢,是從倖存的守夜人告警異鬼到來,只剩一天時間
應該是擴大防禦縱深的壕溝與長茅根本來不及準備了,
甚至無人意料到低溫下無法點燃長茅,可能片中人們已知的守勢作戰經驗都無濟於事了。
拿布蘭引誘夜王現身,恐怕是大家最後的共識了。
: 回想前幾季 騎兵在平地衝殺的威力
: 守方會想先讓騎兵衝鋒 衝散屍鬼大軍後
: 後面槍兵步兵 再跟上去把被衝散的屍鬼軍一一收尾
: 算是很正常合理的戰術
: 畢竟這支騎兵算是大陸最強的衝鋒騎兵了
: 但是失算的地方是 夜晚太暗 又沒有月光的情況下
: 對於敵軍的數量完全誤判
: 之前的情報也只知道屍鬼大軍很多 但到底有多多 沒人知道
: 所以騎兵衝出去 完全沒達到想要的戰果
: 甚至幾乎沒看到屍鬼大軍有甚麼損傷 結果騎兵火光短短幾分鐘就全滅
: 我覺得這一段拍得非常精彩啊
: 這可是全大陸最強的騎兵團耶!!
: 幾分鐘內就全熄火消失在黑暗之中了!!
: 那種空前絕後的絕望感非常震撼!!
: : 還有
: : 死人大軍你砍一個,第二個撲倒你,第三個補刀,打屁啊!
: : 夜王對囧恩竟然笑了:) 壞