ドラゴンボールZ 超武闘伝2
本作1993年底發售
是超任超武闘伝系列第二作
與前作相隔僅不到一年
大概是此系列太受歡迎
立刻推出新作繼續撈吧
本遊戲的畫質比起前作來說大幅提升
動作好像也比較精細
尤其防守招式比起前作只有閃躲的方式..還多了發氣功互抗的方式
完整呈現漫畫氣功互拼的橋段(雖然我從沒尻成功過就是了)
系統上跟一代比也稍微不同,例如防禦不會再增加氣
按Y+B可以雙手握拳擊氣等,多了投擲技等
而這套系統也從本代確立之後
一直應用到後續三代..及MD.PS.SS版本的武鬥傳系列
算是由本代開始定型化
故事模式跟前作直線型對戰不同(一代對戰人物順序一樣.差異只在於我方派出的腳色)
二代的武鬥傳更加的複雜
基本上算是一個AVG式流程
根據不同的選項,或戰鬥的勝負決定故事的流向
只有特定的選項才能進入真 結局(當然難度要難(kibishi)以上)
當初完全搞不清楚在玩啥
因此都龜在對戰模式及武鬥大會模式中
進入部分段落還可以看到特別的動畫cut scene(例如:父子龜派氣功等)
故事模式的主要能選腳色有四位:悟飯、比克、達爾、及特南克斯
但不可否認本作的真主角是悟飯
他的故事最多...主要起點也從他跟賽魯的對戰開始說起
所以開頭的語音才會是:該你上場了...悟飯
老實說二代的故事根本跟主線故事無關
基本上是Z戰士加上
用[七龍珠Z 燃燒!熱戰・烈戰・超激戰]及[七龍珠Z 銀河面臨危機]裏面的腳色硬湊的故
事
所以跟劇場版內容也關係不大(就抽出劇場版的三位腳色來作)
據日WIKI說是因為東映動畫為了推劇場版而要求制作的緣故XD
所以本作的故事模式蠻沒代入感的
玩的時候根本:不..蘿莉先生你哪位阿XD(我很後面才看到東立出的動畫書)
如果你玩到了真結局就會得到一組密碼
4個人可以有4組
我打的悟飯真結局給的是UX
因此應該就是大家都所熟知的秘技[上X下BLYRA]
只是沒破關就一堆人會用了
本作算是作的更加進步
二代也是我玩最久的武鬥傳系列
雖然無法像是SF..KOF..餓狼等傳統格鬥大作相比
但算是蠻好玩的一款動畫遊戲
招式表:
http://budouden2.gamelando.com/
AVG流程:
http://w1.oroti.net/~t_kotarou/