作者:
lulaptt (Lula)
2018-08-29 12:09:18※ 引述《forsakesheep (歐洲羊)》之銘言:
: 看了前面的幾篇文章跟推文真的獲益良多
: 之前還真不知道FGO是用3D骨架去貼上2D的圖
: 但是我有個疑問
: 像基德講的,在像是宅姬或沖田轉身、酒吞揮劍這些動作上
: 多加上幾張圖讓動作更加流暢也不會骨折變形的太明顯
多加幾張圖是純2D動畫的做法 不是皮影戲
: 這點用目前的技術來說會很難做到嗎?
: 還是插入間幀會讓動畫更奇怪?
皮影戲就是用一張sprite內的素材兜起來
放越多素材(例如不同角度的身體部位)當然可以做接近動畫效果
但問題是FGO的sprite"很大" 跟一般手遊愛用的2D Q版佔的記憶體差太大
(e.g. http://fategrandorder.wikia.com/wiki/File:MordredSpritePart.png )
通常一個靈基角色用到的就是1024x1024~2048x2048的大小
因為解析度夠 所以即使在平板上玩 FGO的角色還是會很精緻
如果你要背面側面...etc 就需要更多的空間放這些資料 不然就是把人物縮小
然後請回想一下...放了五隻賴光的對手機寶具要載入多久....
角色死亡換下一位時 你又希望等多久XD
作者:
kid725 (凱道基德)
2018-08-29 12:35:00你說多加幾個角度會增加素材量 這點我同意但是人人搞瞬移動作都省略掉 就是明顯偷工的舉動了
作者:
lulaptt (Lula)
2018-08-29 12:37:00無法做到Z方向動作的連續轉折是大型皮影戲的天限(短處)
作者:
gorbykuo (Darvish kuo)
2018-08-29 12:38:00好啦 樓上回家了 反正有乳搖你就可以了不是嗎
作者:
lulaptt (Lula)
2018-08-29 12:38:00要怪其實要怪設計動作的人 跟偷工沒什麼關係
作者:
lulaptt (Lula)
2018-08-29 12:40:00真的要考慮動作連續性 就是純3D(假)跟純動畫(非常費工)
作者:
kid725 (凱道基德)
2018-08-29 12:40:00而像是那種放寶具時會顯示不同靈基的角色 放寶具時切換卻不會LAG 我想也證實了"三套靈基是在戰鬥時預讀"的作法
作者: WhiteScars (白色傷痕) 2018-08-29 12:42:00
在平板上玩還是很精緻這點我不同意 我用去年的ipad pro 10.5玩 寶具特寫畫面看起來都是糊的
作者: Rammywife487 2018-08-29 12:57:00
蘋果的是被壓畫質的 因為蘋果卡不得 結果本末倒置
作者: WhiteScars (白色傷痕) 2018-08-29 12:58:00
照你說的有 2048x2048 就算放大也不可能糊成這樣 原本的素材肯定更小 這種size的圖要凹說放太多會變慢實在很難讓人接受
作者:
lulaptt (Lula)
2018-08-29 13:00:00因為依絲塔臉就是拿原本的小臉放大2048x2048圖(阿比單靈基)在記憶體大概是12.5MB
作者:
pttyu (無)
2018-08-29 13:04:00IOS版本來畫面就差 拿安卓平板和ipad一比就知道了
作者:
lulaptt (Lula)
2018-08-29 13:08:00作者:
Minihil ( )
2018-08-29 13:10:00ipad的圖真的比較糊 不過順2倍
作者: WhiteScars (白色傷痕) 2018-08-29 13:11:00
我兩邊都有 我知道ios比較模糊 我想表達的是 畫質差
作者:
seer2525 (冠軍都是一場夢)
2018-08-29 13:11:00那圖有露點欸...
作者:
fonghai (fonghai3721)
2018-08-29 13:12:00原來模組都有畫點
作者:
SKTP (SKTP)
2018-08-29 13:13:00硬了有沒有阿福的
作者:
lulaptt (Lula)
2018-08-29 13:17:00阿福沒有看到耶 有也應該不會有GG
作者:
Satoman (沙陀曼)
2018-08-29 13:19:00到底有沒有同時載三隻可能要去拆海媽泳裝看看
作者:
lulaptt (Lula)
2018-08-29 13:21:00sprite上的衣服塗白就有上空牛肉場了 FGO魔鬼藏在細節裡
作者:
dsa3717 (FishCA)
2018-08-29 13:25:00牛肉場 讚
作者:
KiSeigi (Kuroda.K.Masamura)
2018-08-29 13:28:00在奇怪的地方很認真 不愧是FGO?
作者:
aaaawang (ToCodeる)
2018-08-29 13:34:00原來iOS是犧牲畫質換順暢... 長知識了
作者:
howerd11 (時間永遠不夠)
2018-08-29 13:38:00抓到 fgo有露點
作者:
cheric (Respect)
2018-08-29 13:39:00結果焦點變成牛肉丸
作者:
belion (滅)
2018-08-29 13:41:00呃,我記得, fgo 的場地,也是做很大,當時 ccc 的背景...
作者:
lulaptt (Lula)
2018-08-29 13:41:00FGO的用心... 大家"看不到"...
作者:
forsakesheep (家裡蹲é¯å»¢è‚¥å®…)
2018-08-29 13:57:00fgo的場景是遊戲一般能看到的3倍大...
作者:
lankawi (神威)
2018-08-29 14:05:00希洽戰完 專版戰
作者:
NukAnah (『 』)
2018-08-29 14:06:00這幾篇文章看下來,真不知道要褒還是貶製作...
作者:
oeoeoXD (哦咿喔咿哦)
2018-08-29 14:09:00粉粉der....
作者: Rammywife487 2018-08-29 14:09:00
反正日本露上面也不算r18 www
作者:
xdctjh (凍頂)
2018-08-29 14:26:00牛肉丸真讚!
作者:
AKaYa (赤夜)
2018-08-29 14:27:00想看其他角色的
作者:
dahos (dahos)
2018-08-29 14:33:00同時顯示三套是演講自己講的 所以那時候在日本才被酸到不行現在有沒有改就不知道了 也許有也許沒有以現在手機來說可能剛好就是
作者:
kid725 (凱道基德)
2018-08-29 14:35:00想看其他角色+111111111111111111111111
作者:
max2604 (果果江)
2018-08-29 14:37:00想看+++++++求教學
作者:
kid725 (凱道基德)
2018-08-29 14:45:00有沒有酒吞跟兩隻奶光的 阿斯
作者: FLIS 2018-08-29 15:06:00
@dahos 有沒有演講source關鍵字?
作者:
dahos (dahos)
2018-08-29 15:24:00我只找到2ch的文章(′・ω・`)
作者: FLIS 2018-08-29 15:30:00
可以喔,貼一下我一併查證
作者:
lulaptt (Lula)
2018-08-29 16:17:00我整理一下sprite...有點多...等下再上傳
作者:
blaz (開花大叔)
2018-08-29 16:33:00在這種看不到的地方用心到底 www
作者:
Satoman (沙陀曼)
2018-08-29 16:36:00很多美術其實都會這樣,奶頭內褲就算看不到還是做出來
作者: FLIS 2018-08-29 23:38:00
截至目前dahos沒有提供該文章給我,請晚來的人自行判斷看要相信沒有來源的5ch討論,還是DW在Unite2016Tokyo的簡報