我不確定有多少人需要,但我簡單講一下台版跳日版感受到的差異
在台服開到第四章的時候我大約課了2萬,
本命師匠寶2技30吃滿,全SUP90以上,這戰力在當時台服有未來視而言不算很高端,
但多多少少我也在台服努力了半年過,TM版還可以找到我發的抽到師匠討噓文。
總之是類似這次的契機,雖然對於跳日版有點惶恐但還是跳了,
跳完之後覺得,唉真的沒啥好執著台版的。
先說轉日版適合的人:
1.會日文 (挖靠這就是最大的障礙,根本沒有理由不跳啊順便練日文不好嗎)
2.想練日文 (只要對日文有點興趣,多閱讀也蠻有用的)
3.偶爾想看劇情但不懂日文
(只要你不是想劇情全看過,你就OK。去翻翻TM版,有很多大神製作翻譯影片,我從以
前拿著手機專注看劇情轉成看youtube翻譯影片配飯吃而已)
4.有會日文的朋友 (這就是你蹭對方增加交流的好機會囉)
5.覺得角色香爆想了解角色一切 (喜愛角色的前提要跨越語言障礙如此簡單)
6.覺得角色香爆故事跟設定還好 (日版根本每天都有新圖你還不來)
轉日服最簡單的方式,就是用手機APP QOO 去搜尋FGO找日版下載而已,
課金的話我是使用JCB的信用卡,如果是習慣刷卡課金的話這完全不是問題,
不過其他信用卡或課金方式我沒有深入研究,這篇主要分享遊玩體驗。
1.慶典感
玩日版FGO的討論中常有未知的慶典感,所以生放送本身就是個大型慶典。
你可以在官方生放送中,看到浪潮一樣的討論跟聲優互相吐槽、討論著喜歡的從者,
然後在節目中一點一點看新情報的揭露,新從者、新的模組翻修,
以及2號上台後開始更優秀的操作:
這些我們生放講完之後過(可能是台灣時間晚上八點半),2200就會上線囉(台灣時間九點)
你還處在得知新情報的雀躍感中,火都還沒熄你就發現更新來了
靠杯太快了!你還來不及跟朋友討論生放內容,朋友表示他已經進關卡或開抽了。
課金比誰多是財力展演,課金比快是熱情的表現。
2.未知的期待感
我不知道玩台服的玩家有沒有感受過,越是積極地玩越感覺新鮮感不高。
因為你的未來視最少延伸到B服,遠至延伸到日服去了。
你會有這樣的狀況:
在多數狀況,一個新活動出來就會有youtuber做好攻略影片給你,你可能固定追著某個頻
道、某個實況主,某些人的攻略,然後你就照著攻略推進。
日版不是這樣嗎?多少是,但有一點不同:對於新事物的摸索跟討論。
不會有誰會嗆你去做完功課再來,因為新內容大家都還在摸索,
一個新角色剛出,玩家會討論開發,就算你不懂日文,光看TM版討論也是各種嗨。
不會有那種「蛤?你要抽O角色喔但後來有誰可以取代他欸」這種來自未來的建言。
新角就是香好嗎
知道sup掛著最新更新的角色感覺有多跟上時尚嗎(誤
你還會熱衷跟朋友討論跟猜測,包含猜每次的技能更新是誰,討論誰該改了、誰強誰弱,
FGO的營運操作上,技能更新第x彈就是個賭盤,幾家歡喜幾家愁,我朋友最愛的黑騎傻更
了個奇怪的BUFF、刑部姬都被當梗玩很久才慢慢開始出冰櫃都是互相傷害朋友的題材。
3.圖片浪潮
台版我不清楚,因為我沒被台版的圖浪淹過。
但玩日版之後開始追蹤一些繪師跟固定搬移資訊的網友,就知道什麼叫浪潮。
新角晚上更新,當晚就能看到圖。
隔天可以看到幾張圖,完成度都還不錯。
第三天已經開始十幾張圖,每張你都覺得香爆。
到四五天第七天,大手們繳出成品之後你被刺激到,新角卡池都還在你就有種心癢難耐的
感受,這就是香,為什麼這些人這麼神都不用睡覺嗎偏要這樣刺激我抽抽!
這遊戲要體會什麼是香,沒跟上社群討論的圖片或同人本大量轟炸,才體會一半吧。
FGO的娛樂性我還真的認為很大一部份在社交面。
4.穩定
這是個貌似基本如空氣,失去時卻一肚子火的東西
日版現在很穩定。
我在2017年末轉日版,到現在沒印象日版有出什麼大包過,日版開發團隊的經驗確實不比
開服的狀況,玩家課的錢紮紮實實的成為了團隊的養分,不是變成煙火或著燈光秀或哪顆
輪胎,我甚至很羨慕日本玩家有一堆實體遊戲可以參與。
穩定更新、穩定送石、穩定出新角搔你癢處。
結論
我是個有點敏感的微課玩家。
我厭惡的並不是簡體,我厭惡的是明明台版玩家課金量多到爆,營運團隊卻貌似不曾想過
增加人力改善品質。
說到底,小萌還只是代理營運、不是開發,
一個遊戲要代理需要的人數遠比開發少,我聽過的一款手遊是十個人就很夠了,而一堆重
課玩家的課金量早就能幫團隊多請好幾個人了,真的缺錢請一個簡轉繁或專職校對的人員
嗎?
喔呵呵,或許問題也不在這對不對?
但我只是不想花力氣去揣測跟懷疑,
我要的很簡單,我只想花錢花在我認為值得的對象身上,哪怕我抽到一堆黑人...
轉日版只是不想花錢受氣,目前團隊真心讓人安心信賴。
台版抽不到就算了營運還讓我氣上加氣,何苦。
日版真的舒服,要來趁早,
拚著這時一肚子氣也是跳坑好時機XDDD