作者:
vlkppa (人被殺 就會死)
2025-01-29 21:03:34最近終於把法系1000勝成就解完了,打算換玩近戰職業,想來個總結記錄一下。
雖然從6版陸續也用召喚士拿了幾次水晶,
但都是靠刷場次上來的,玩法系職業不多,99%勝利都是召喚士打出來的。
S12結算積分也只有一千出頭,權當拋轉引玉了。
https://jp.finalfantasyxiv.com/jobguide/summoner/#pvp
技能解說:
毀蕩 ルインガ
傷害6000,讀條1.4,只有在打開著防禦的的敵人會用到。
如果平常血量是滿的常常會讀到這個技能而不是喝水,
最好注意結算時自己打的傷害,通常代表團戰很少參與。
山崩 マウンテンバスター
扇形傷害12000,暈眩2s,7版改的難用技能之一。
除了開盾卡水晶結束前甩這招給隊友製造機會外,其他都是劣化。
這招技改,讓召喚士完全喪失主動開團能力。
螺旋氣流 スリップストリーム
8000+4000 DOT
技改整體偏強化,讓範圍內隊友及範圍外的自身提高移動速度。
因此一定要往隊友多的地方扔,隊友殘血逃跑能不能逃掉就看這個了。
深紅旋風 クリムゾンサイクロン
突進傷害6000,召喚士脆皮,不能亂用。
可以搭配山崩或者壞死爆發使用。
水晶場敵人通常吃到深紅旋風就會開盾了,不會傻到吃山崩。
所以不要無腦接山崩,可以打一波再接山崩。
壞死爆發 ミアズマノヴァ
毀絕 ルインジャ
4000單體傷害+8000群體傷害
壞死爆發盡量打出去1發讓資源轉起來,留著毀絕扔到人群中。
不好評價改好或者改差的技改,但現在整體血量拉高,這招希望傷害還能高點。
深紅強襲 クリムゾンストライク
單體12000+周圍8000
這個技能有個小擊退,是優點也是缺點。
極限技
龍神召喚 サモン・バハムート
巴哈出場18000傷害
一般來說都是用巴哈比不死鳥常見,由於現在看到巴哈再開盾都還來的及,
因此一定要慎選使用時機,最好是敵人被隊友控制了再開,不要隨便裸開。
不死鳥召喚 サモン・フェニックス
4000 HOT &血量 低於25% 一次性12000回復
用不死鳥通常是為了補血,雖然DOT跳完會比巴哈傷害高,
但瞬間爆發對於收頭來說還是比較重要。
***我不確定煉獄の炎扔到武士頭上,會不會減半斬鐵劍傷害。
守護之光 守りの光
25%減傷+10000盾
除了給自己,還要學會手動點隊友上盾,但最好確保自己的位置是安全的。
接下來說通用打法:
1.務必把戰鬥拉成團戰
召喚師幾乎所有技能都是範圍技,沒有打到2個以上敵人都算虧。
如果隊伍一看是都是機工、詩人、黑魔那種單體強輸出遠程那種,
建議自己上去賣血做交換,讓隊友收頭。
2.開場第一發螺旋氣流很重要
寧可扣著不扔,也不要扔到有盾的敵人身上,等隊友在自己前面打團戰時再扔。
3.積極利用牆角卡位
召喚師腿短,沒逃跑技能,只能靠掩體。
卡角落等敵人過來扔一發山崩控場,是少數召喚可以開團的機會。
4.開場不要衝第一個,而且是絕對不要。
脆皮職業就是就是脆皮職業,就算讓隊友上去賣第一波血,也不要減員4打5。
5.深紅旋風什麼時候用?
當你的隊友被纏住,撞過去再搭山崩控場,期許後面補師把隊友撈回來。
當你的隊友纏住敵人,先扔螺旋氣流再深紅旋風撞過去打一波傷害。
6.要推水晶,但不要釘在水晶下不動。
經常站在水晶附近跑動,如果隊友被打退,
就衝上去控場或者開盾卡水晶給隊友喝水機會。
極端狀況寧可自己死掉來交換,不要讓隊友死,
反正召喚現在評價這麼低,做交換一定賺,死了回家反而能換位到後排。
有時候幾招傷害都在CD中,就碰一下水晶靠掩體喝一下水。
水晶是碰一下就前進一點,所以如果在水晶路徑前方碰一下,
喝水期間你都會在水晶內。
7.要聚在一起,不要疊在一起。
聚在一起打團,但靠太近只會讓敵人範圍技能效果更好。
保持一個可以援護的距離打團。
8.加時賽落後怎麼打?
很難,召喚卡水晶一定是去送死,盡量一邊防禦一邊調整角度想辦法撐到T入場,
T入場後能後撤就後撤,不能後撤就山崩先打出去,能打多少傷害算多少。
沒有T的狀況除非隊友有一瞬間製造大量傷害或者斬殺的的技能,不然就真的純拖時間。
即使在水晶場,加時賽前亂扔LB的玩家還是很多。
一定要跟隊友溝通過才扔LB。
有幾個要特別注意的職業
1.蛇蛇和武僧
這兩個職業有吃大量傷害後反擊的技能,不要看到敵人殘血就瘋狂輸出。
尤其現在山崩距離很近沒啥控制效果。
被武僧貼上,繳掉山崩後盡量往隊友處跑,或者把武僧帶開,讓隊友去打團。
2.黑魔、赤魔、詩人
黑魔要懂得聽技能聲音。
中了赤魔或詩人沉默,要評估是否要繳掉淨化,不能無腦淨化。
天梯水晶召喚十個有十一個只開巴哈不知道是腦袋很死還是怎樣-.-
作者:
qoo350154 (呵呵我是鬼)
2025-02-01 02:40:00你的目標就是直接灌死一個人 那巴哈當然最好 直接產出瞬間大量傷害可能讓對方連喝水機會都沒有 隊友沒水為啥不退?那為啥要開鳳凰 現在的環境就是集火沒做好 對方就是有可能轉角喝罐水又回來繼續打大家都在這樣做 沒鳳凰續戰的必要 退出去 喝罐水 都比鳳凰有用
老實說沒這麽簡單什麼情況開什麼,還要看隊友配置,敵方配置,雙方火力和惡臭程度,決定了你這場只能殺到底還是要卡車慢慢推還是直接穩穩打就好,另外逆風我覺得某個觀念可能有點問題,會逆風不就是你們被對方集火打出人數差,或是比誰更惡臭,然後被對方LB 打出人數差,如果你只是為了卡車等人來,隨便繳鳳凰,只是讓LB差平等,本來就逆風了,你還指望卡著卡到隊友上來人數平等就有機會打出反打嗎?你要知道LB也是資源,現在環境就是瘋狂交換資源,除非隊友真的要死了你這個鳳凰能救他一命,或是除非你們這隊夠惡臭,死卡只是讓你們資源交換被白白換掉資源,現在環境這麼惡臭,那樣只是慢性死亡而已,看開頭知結局的打法,但還是我開頭說的,pvp 就是根據情況隨機應變,沒有死套路,只有靈活的思維,也不一定這樣開鳳凰就是錯的,或許某些情況這樣開根據當下情況也不錯不過有些講的不錯,像是7很多人都常常在問刺客怎麼處理,就抱團啊,但抱團可不是大家黏在一起給對面丟aoe的