1.加拿大明年會有全新的圍場跟大家見面啦!
https://twitter.com/F1/status/1017427361346805762
https://pbs.twimg.com/media/Dh5zUQuWAAA8FX5.jpg
2.德國賽道配置(?) 新的DRS區~
*圖上數據不用理他,那是2016年的排位數據,重點是DRS區位置XD
https://pbs.twimg.com/media/Dh-3vubX0AYcIgk.jpg
3.Renault planning new aero concept for Germany
https://bit.ly/2ulLR6c
Renault在德國會有新的前翼,
這「可能」是將研發重心轉到2019年之前,最後的前翼更新
4.What was behind Red Bull's split wing approach
https://bit.ly/2JjMnGy
Red Bull最近的升級中,Ric和Ver分別使用不同的前翼設計(下壓力設置也不同)
主要是為了減少(因為動力不足)在直道上損失的時間
報導裡面有比較圖,可以點開來看看呦~(話說這劇本真的好熟悉阿... )
*延伸閱讀(?)
Ricciardo needed to know Honda choice wasn’t "emotional"
https://bit.ly/2JjQsdV
5.Ferrari的預算帽,在奧地利時,Marchionne私下會面了Jean Todt跟Chase Carey
已經單獨跟自由媒體達成了協議。
6.Kimi跟Vet做為 Scuderia Ferrari 的車手搭檔,
獲得的分數(1635)超過了車隊歷史上其他的車手組合。
6.《F1 2018》將於2018年8月24日全球發售
https://gnn.gamer.com.tw/6/163056.html
「我們很開心《F1 2017》獲得玩家的青睞與喜愛,也非常興奮能在如此堅實的基礎上帶
來更加創新的《F1 2018》,」Codemasters 的 F1 系列總監 Paul Jeal 表示。
「過去幾年,我們下足了功夫與玩家互動,以便了解他們看重的是什麼,此時此刻,我
們迫不及待想詳細公佈肯定會讓玩家喜愛的遊戲特色。我們進一步擴展了職涯模式,讓玩
家比過去能更深刻地融入 F1 的世界中,並也將一項玩家非常喜歡的功能重新加回遊戲中
。我們也增加了更多經典車款,當然,這部份我們也事先調查過玩家最希望能在遊戲中駕
駛到哪些歷史著名的 F1 車款。除此之外,我們還會在遊戲正式上市前公佈更多遊戲的大
幅加強之處。」
《F1 2018》研發日記:生涯模式的改變[中英雙字]
https://www.bilibili.com/video/av26743979