如果複刻在網頁or手機上
類似DMM千年戰爭的課金模組
感覺已魔喚精靈的遊戲性來講遠勝一堆走路頁/手遊啊
難度方面酌情調整就可
玩了十年的遊戲 魔喚精靈是我第一個玩的(居然不是仙劍)
也是覺得最好玩的 看著現在好冷有些傷感
我已經腦恫好了怎麼設定了
主縣關卡跟原來差不多 然後各關通關會機率給召喚信物(普~R)
召喚信物可以吸收別的召喚信物提升召喚出來的強度 技能可以吃同技能的提升
此外召喚需要的mana可以藉由吃同樣的信物來降低(當然有極限)
遊戲內課金資源可以補體魅 抽(類似PAD的石頭) 可以課金買or個關卡第一次突破取得
抽抽有機會抽到各種R~SR這樣 每1~2周推活動有簡單~難的關卡 打過給獎勵
VM就算難關用弱怪還是能打過的XD 當然你用課金強怪可以很輕鬆 都有不同的樂趣