[軌跡] 閃二第一輪感想

作者: baelrog (貝爾羅格)   2016-01-19 06:13:38
終於打完閃二第一輪了。
因為買了PSV,如果只玩閃一也太浪費,就連閃二也買了,同時也為了閃三作準
備。
整體而言,是個還可以的作品,有優點也有瑕疵。一個RPG可以分成遊戲和劇情
兩個面向。閃軌遊戲性可圈可點,但劇情和節奏讓我從第二部開始就一直忍耐
棄坑的衝動,整個遊戲的結構也有點瑕疵。
先鄭正聲明一次,我不覺得閃軌很差。以下內容我也不拿軌跡其他系列比較了,
如果有比較,也會只拿閃一和閃二互相比較。
劇情的問題:
劇情的結構是還可以的,但說故事的能力有待加強。
首先就像大家所說的,灌水灌太多。第一部就有點灌水的跡象,但整鍋湯裡料的
分量還可以接受。第二部就半鍋都是水,卡雷賈斯像無頭蒼蠅一樣亂晃,然後聽
到最新消息趕場救援。外傳應該是想吸引新玩家去玩零碧。後日譚根本可以整個
塞在ED那一張張的照片裡。
第二章不是沒有精彩的地方。像是潛入盧雷,碰到變裝的安潔莉卡,突入鐵礦山
救人,突破RF大樓,最後父女吵架的方式居然是開巨大機器人互毆。這段緊湊精
彩又有趣,是我在棄坑邊緣讓我繼續玩下去的轉機。
火燒塞爾迪克也是不錯的地方,這才是戰爭啊,這才有內戰的感覺。
如果是我寫劇本的話,第二部我會讓卡雷賈斯先定調為:
1.保障艦上人員家屬的安全。
2.在大義名分下效忠屬於皇族的艾爾芬殿下和奧利巴特殿下。
接著托娃會長和安潔莉卡取得聯繫,安潔莉卡表示可以當內應,於是七班潛入盧
雷救伊蓮娜會長。在盧雷時可以讓一堆軍官學院生上船。
雷格納侯爵家在父女吵架後倒戈脫離貴族同盟,達堅門的賽斯克中將開坦克南下
,夾擊雙龍橋的領邦軍。雙龍橋的領邦軍潰敗,敗兵中紀律差的獵兵在塞爾迪克
燒殺擄掠了一番。這裡的塞爾迪克會多死幾個人,如果可以成人向一點,那獵兵
還可以有在戰爭混亂中很常發生的其他惡行。
因為奈特哈爾教官和艾洛特爸的關係,雙龍橋的正規軍願意替卡雷賈斯補給。在
這裡可以順便讓一票塞爾迪克和雙龍橋的軍官學院生通通上船。
巴特哈利亞為了避免被截斷與帝都和西部的連結變成孤軍,一邊向北進軍塞爾迪
克企圖保住鐵路的轉運點,另一邊進攻雷格拉姆企圖搶下通往西部的湖港。
因為塞爾迪克是一片平原沒有天險,盧法斯從西部調了黑旋風和黃金羅剎來救,
塞爾迪克的正規軍被打爆退回黑龍關和雙龍橋,塞爾迪克又被輾過一次,這次看
到又有更多房子被燒毀。七班也對內戰又更深刻的體認。
而同時為了救勞拉的老家,卡雷賈斯決定執行斬首行動,讓尤希斯接管艾爾巴尼
亞家。
東部兩大貴族通通脫離貴族同盟,帝國西部也因為兩大猛將缺席而遭受正規軍的
絕地大反攻,貴族同盟戰線退縮到托利斯塔,臨走前堅壁清野徹底剷平塞爾迪克
。地圖上的塞爾迪克正式變成塞爾迪克廢墟。
剷平塞爾迪克不是故意黑領邦軍,而是最正確的戰術判斷,帶不走的物資就摧毀
免為敵人所用。很殘酷,但這就是戰爭。身為軍事學教師的奈特哈爾教官可以在
遊戲中說出這一點。
第二部同樣以奪回托利斯塔結尾。
正規軍的目的是奪回帝都,而這一定會經過托利斯塔。托利斯斯塔的守軍怎麼看
都扛不住。為了避免塞爾迪克悲劇重演,卡雷賈斯在作戰開始前先潛入學院和城
鎮,保護城鎮免受敗兵的摧殘。
於這樣安排,委託什麼的部分可以通通砍掉,收集神奇寶貝,我是說軍官學院的
學生,也通通塞在正規劇情裡。雖然塞爾迪克真衰小,但劇情也緊湊又合理,塞
爾迪克悲劇又有更多狗血可以撒。
劇情缺陷的第二點,是說故事的能力相對閃一退步很多。
舉例來說,一開始在加雷利亞要塞碰到的西風二人組,我的感覺是他們莫名其妙
沒頭沒腦被拉來當boss。
對比閃一我們G同志先是以幕後黑手的樣貌初登場,到了第三和第四章,玩家對
這帝國解放陣線有比較深刻的認識,才把他拉出來當中boss。這樣的鋪陳比閃二
好多了。
如果是我寫劇本的話,西風二人組我會這樣寫:
菲去探路被雙龍橋正在要塞訓練士兵的西風二人組看到。
雷歐:「欸,我好像看到了一個熟悉的身影。那好像是妖精啊。」
傑諾:「在這裡訓練這群蠢領邦軍無聊死了,要不要去看看?」
雷歐:「我不反對。或許會有些事情我們得處理一下呢。」
於是西風二人組暗中跟蹤菲,看到菲騎到黎恩身上,又然後看到黎恩對菲又摸又
抱的。
傑諾:「哎呀呀,看來那小妖精有著一群很有趣的夥伴啊。」
雷歐:「但我們可能得處理一下。」
傑諾:「沒錯,在事情變得麻煩之前。」
雷歐:「尤其是那黑頭髮的小子。他很危險。」
劇情看到這裡,第一輪的玩家會覺得西風二人組可能是菲的敵人,然後看出黎恩
內藏的鬼之力。第二輪的玩家會知道其實西風二人組根本是爸爸擔心女兒交到壞
男友。
總之往加雷利亞要塞遺址的路上,西風二人組會一路跟著。路上有一堆陷阱要解
,然後菲一直感受到有奇怪的視線,最後在要塞遺址前兩人才跳出來,同時解釋
他們和菲的關係。
像這樣加個短短兩幕劇情,整個感覺就豐富緊湊很多,也就是我所說的說故事的
能力。
而之後的章節boss,幾乎也都是莫名其妙跳出來。在高原監視塔跟領邦軍還有獵
兵打一打,怪盜跟黑兔跳出來當boss,完全沒有鋪陳。在巴拉哈德和傲嬌尤西斯
單挑後,劫炎和神速跳出來當boss,到底關他麼什麼事?V被冷凍了半天,最後
開機器人出來打架,然後領便當,到底是來幹嘛的?同樣的情形也出現在S身上
,只不過待遇比較好沒有自爆成功。這些都沒有鋪陳啊。
遊戲結構上的問題:
我對於外傳和後日譚的理解是這樣的:
1.外傳想要吸引新玩家買零和碧。畢竟3D化的莉夏不能忍。不過因為內容其實不
長,我就把他當成像是看電影正片前的其他電影預告片。
2.後日譚可以看成是post-game。
什麼是post-game?就是遊戲結束了,但讓你除了開始第二輪之外,讓你農到爽
的一些額外內容。
舉例來說像是FF13你在破台後,可以回頭農東西和解一些很壓力摳米的任務。而
ToZ也是你打贏最後大魔王後,可以回頭農點數讓你第二輪可以繼承更多東西。
後日譚有點這種味道,故事結束了但開了全部角色出來讓你可以在隨機迷宮裡農
到爽。
這兩個東西,可以說是結構上的問題,因為和一般的post-game不同,閃二強迫
你玩完才給你開第二輪,而且交代大家日後走向的第二個ED還只有在打贏很空虛
的最終魔王後才給你看。
如果今天是打完魔煌城之後可以直接開啟第二輪,把所有ED都撥出來給你看,同
時解鎖外傳和後日譚給你玩,那一點問題也沒有。
克州外傳問題比較小,因為就一個迷宮一場boss戰,內容夠短,還在容忍的範圍
內。後日譚的16層迷宮就神煩了。
閃三期待:
我滿希望在閃三外傳看到這些場景。
1.八葉一刀流大對決:
黎恩v.s.亞里歐斯
黎恩v.s.理查大佐
黎恩v.s.約書亞(他其實算八葉二刀流?)
黎恩v.s.亞妮拉絲
演出的話,我希望可以讓黎恩真正的從迷惘中成長。克州外傳帶出黎恩的迷惘,
而和八葉一刀流的單挑中可以演出黎恩的迷惘和成長。
私心希望黎恩挑戰兩輪,第一輪迷惘中被一路打臉,開神氣合一還被亞妮拉絲
一滴血鎖血反殺。接著擺脫迷惘挑戰第二輪,打贏亞妮拉絲,開神氣合一後約
書亞匿蹤撤退,開神氣合一後和大佐打平手,最後雖然使出全力仍敗給亞里歐
斯,但也被亞里歐斯認可。
2.泰斗流大集合:
陣+瘦狼+霧香+凜+安潔莉卡聯手打某個東西。
單純只是覺得這樣很帥。安潔莉卡也可以在眾前輩聯手調教下更上一層樓。
作者: shinobunodok (R-Hong)   2016-01-19 07:15:00
不管啦 你就是閃__
作者: MOJS (SJOM)   2016-01-19 07:16:00
黎恩開神氣合一最好會輸娘炮劍聖東部就不是主戰場了還在整天講一定要打的慘烈才精采? 這篇你改寫的劇情更難看
作者: stkissstone (淺澗遠秋)   2016-01-19 07:27:00
為反而反 看來只是個亂板的不是閃粉
作者: roter (熾之左翼)   2016-01-19 07:46:00
跳針別人寫得更難看 也就是說 有人終於承認本來就難看
作者: angel6502 (倉木徹 TetsuKuraki)   2016-01-19 07:53:00
某人為反很反真的很無言...
作者: roy047 (You'll see)   2016-01-19 08:19:00
推推 應該去當編劇XD
作者: shinobunodok (R-Hong)   2016-01-19 09:00:00
不知道這樣能不能捅
作者: RKain (No Game No Life)   2016-01-19 09:11:00
劇情上我是覺得"第三陣風"這名詞直接拔掉,就好不少了
作者: benson60510 (馬克森60510)   2016-01-19 09:12:00
老實說 如果造成板上大多人困擾 應該是可以...
作者: RKain (No Game No Life)   2016-01-19 09:12:00
假中立這種東西是非常容易引人反感的,更何況那段救父救母
作者: benson60510 (馬克森60510)   2016-01-19 09:13:00
其實我是不反對有人對閃軌有其它看法 因為不同角度才有更多研究點 但一直跳針卻沒說出任何有意義的東西那根本是來亂版的...
作者: shinobunodok (R-Hong)   2016-01-19 09:14:00
寫不出中立沒關係 你就直接把正規軍寫的好棒棒 貴族軍寫的好壞壞 正邪對戰 國小生都懂 然後主角站在正規軍那就好…好像閃2就是這樣?可是打著中立的旗幟就假假的
作者: RKain (No Game No Life)   2016-01-19 09:16:00
對阿,直接把一邊說成超級壞人,一邊無敵正義,閃二好像...說不定閃三就... 好吧明年就知道啦,我一定會穿兩件褲子的
作者: benson60510 (馬克森60510)   2016-01-19 09:17:00
其實軌跡一直以來 真正的壞人好像也沒幾個...大多只是手段方法不同而對立 閃軌...我還是不多說了一來我一直沒動力全破沒那資格 二來怕會寫錯東西
作者: RKain (No Game No Life)   2016-01-19 09:21:00
間章可以玩到美尻美腿,後日譚可以玩到雪倫的動力讓我打完!
作者: shinobunodok (R-Hong)   2016-01-19 09:22:00
教授:看來又是我要準備救援 醫生:我也可以先發 律師:要不是最後我被嘴爆…… 話說有沒有法爾康討厭高學歷職業的八卦
作者: benson60510 (馬克森60510)   2016-01-19 09:24:00
嗯...反正最近我要寫碧軌的一些想法和研究 順便幫熊律師平反一下好了 我一直認為熊律師並非被羅伊德嘴炮才放棄就是了 我是覺得熊律師和亞里歐斯在碧軌只是死撐 其實內心都很矛盾 才會被羅伊德嘴爆
作者: roter (熾之左翼)   2016-01-19 09:37:00
這樣想想歷代都有敵方內心死撐 萊維 風劍 律師 學長萊維被小約說得時 反應超明顯 一整個傲嬌
作者: benson60510 (馬克森60510)   2016-01-19 09:40:00
萊維正確來說 不算內心死撐 而是口心不一萊維對他自己所做所為 沒有任何悔恨或者認為有錯萊維的目的一直只有一個:這個世界是否值得卡琳犧牲只是他很傲嬌的改成:想要看看人類在極限狀態下的所做所為口中一直說自己踏入修羅之道 萊維的確也做了 但他內心卻沒有如他口中說得如此 所以他看到為了守護孤兒而願意犧牲自我的特雷莎院長 他選擇出手相救看到為了保護重傷的阿加特 而阻擋自己的緹妲 他選擇手下留情 萊維在空軌有很多東西可以做更絕 但他沒做所以當他自己虛偽的假面被約書亞撕下來時 他才情緒崩潰 如約書亞所言 萊維只是一直在欺騙自己而已所以和熊律師和風劍的心境還是不太一樣
作者: the0800 (0800)   2016-01-19 10:40:00
只會崩潰跳針還敢指責別人寫心得寫得難看?沒點新哏的跳針王你的戲碼大家都看膩了啦話說熊律師部份不管他的最強覺悟(笑)到底實際上是怎麼回事,從前面旁人的鋪成到最後他實際上的行為這反差還是讓人失望的主因
作者: wwa928 (無藥可救的馬尾控)   2016-01-19 11:14:00
所以才覺得碧軌最後的黑幕真的很失格,內心有著矛盾卻有把事情做絕勾搭上結社和蠢動的鍊金術一家,明明可以很堅定的報復動機卻又被羅伊德兩三下就嘴掉了
作者: benson60510 (馬克森60510)   2016-01-19 11:19:00
嘛 其實我的看法是 整個碧軌真正的黑幕應該不能說是熊律師 而是瑪莉亞貝爾比較恰當事實上 熊律師說是報復也不是很正確 他是想要改變克州的命運 而至於讓他動搖的因子 就是殺了蓋伊至於事情做絕...我覺得那應該比較算是迪塔的問題就是其實整個碧軌我的看法比較偏向 是瑪莉亞貝爾在背後一直推著熊律師和風劍 然後讓計畫繼續執行下去因為對於瑪莉亞貝爾來說 零碧計畫的成功或失敗
作者: kuluma (墨駒)   2016-01-19 11:26:00
律師跟風劍就是好人硬撐著去做壞事的概念,尤其風劍在碧
作者: benson60510 (馬克森60510)   2016-01-19 11:27:00
她其實沒那麼在意 她只是想從古老的執念中跳脫
作者: kuluma (墨駒)   2016-01-19 11:27:00
軌一直給情勢要變動了的小提示XD
作者: benson60510 (馬克森60510)   2016-01-19 11:28:00
成功了 完成了鍊金術師的使命 失敗了 我至少盡力了那就這樣我不管了所以把熊律師說是最後黑幕 我覺得不能完全這麼說
作者: kuluma (墨駒)   2016-01-19 11:29:00
堅定的報復動機這點嘛....隨著時間過去是會慢慢淡掉的律師應該是在收養他事務所那個小孩之後,風劍是在小滴眼睛好了以後
作者: benson60510 (馬克森60510)   2016-01-19 11:31:00
我是覺得大家太注重在律師要復仇就是了 我自己打碧軌
作者: kuluma (墨駒)   2016-01-19 11:31:00
類似的概念就是,閃2克洛在以為報完仇以後,就處處留手
作者: benson60510 (馬克森60510)   2016-01-19 11:32:00
而是因為痛失愛妻和愛子 想要改變克州的命運如果熊律師真要對帝國共和國復仇 那應該讓熊律師在閃
作者: ThorFukt (托爾)   2016-01-19 11:33:00
最終魔王不是一直都是瑪麗亞貝爾嗎? 熊鬍子嚴格來說就是幫忙策劃國際情勢的走向
作者: benson60510 (馬克森60510)   2016-01-19 11:34:00
軌和共和國篇再登場比較好一點吧
作者: ThorFukt (托爾)   2016-01-19 11:34:00
出場晚+殺掉蓋伊 讓大家覺得他是最後boss 實際上他跟風劍差不多的助拳人而已
作者: benson60510 (馬克森60510)   2016-01-19 11:35:00
其實說風劍是在小滴眼睛好了以後 不如說是蓋伊死了以
作者: ThorFukt (托爾)   2016-01-19 11:36:00
說到風劍 怎麼會有人以為盜版可以打敗本尊呢? 黎恩整個外型就是致敬風劍來的啊....
作者: benson60510 (馬克森60510)   2016-01-19 11:36:00
後 風劍從零軌就到處留一手了話說我好像歪串了 從閃軌變成討論碧軌(炸
作者: ThorFukt (托爾)   2016-01-19 11:39:00
只是同系列作致敬大家懶得吐槽而已
作者: DoraShort (⊙哆啦短⊙)   2016-01-19 14:26:00
釣到零碧黑不就注定要歪串了嗎
作者: shinobunodok (R-Hong)   2016-01-19 15:11:00
推文就是要歪啊 不然要幹嘛
作者: the0800 (0800)   2016-01-19 16:44:00
因為黎恩在跳針王的心中神聖不可侵犯
作者: lovemost (螃蟹)   2016-01-19 16:46:00
戰爭就像家家酒
作者: a502152000 (欸五)   2016-01-19 16:56:00
克州是帝國神聖不可分割的一部分 打倒共和國!(歪回來
作者: shinobunodok (R-Hong)   2016-01-19 17:45:00
共和國:不 根據克州法 我共和國也是克州合法宗主國帝國強佔克州等同侵占我國領土
作者: godivan (久我山家的八重天下無雙!)   2016-01-20 00:42:00
克州自古以來就是帝國神聖不可分割的一部分,少數克獨份子竟分裂國土
作者: oINFINITEo (尋尋覓覓)   2016-01-20 00:54:00
個人認為閃二之所以瑕疵多 是趕工之下的成果所以有很多法社可以做得更充足的地方 卻被捨棄了也無法讓薄弱的劇本有比較豐富的呈現另感謝原po提供劇本讓我腦補 只可惜官方版的閃二已經回不去了…
作者: MOJS (SJOM)   2016-01-20 06:45:00
風之劍聖破相又留娘砲長髮 到底是哪裡像黎恩...............附帶一提 閃軌在歐美擊敗巫師3拿下最佳戰鬥系統獎 又打臉一次台灣黑閃軌的風向了
作者: grox (grox)   2016-01-20 07:16:00
黑閃軌的是劇情好嗎...又沒人黑戰鬥系統有沒有邏輯要加強的八卦等拿到最佳劇情獎你再來Po打臉文吧
作者: egghard29 (haha)   2016-01-20 07:28:00
鬼之力被光劍秒殺,神氣合一加搞圍毆被打到場場救援,黎恩加油好嗎?
作者: roter (熾之左翼)   2016-01-20 07:32:00
真的是跳針無下限 最佳戰鬥系統獎到底跟我們現在討論的有啥關連 這裡講不贏就跳針別的地方 黎恩好強=戰鬥系統好?
作者: stkissstone (淺澗遠秋)   2016-01-20 07:44:00
這兩作品能比嗎 張飛打岳飛哦除非你拿坤特都市MOD來比才比較相近吧
作者: shinobunodok (R-Hong)   2016-01-20 08:06:00
可以啦 硬要比的話都是RPG 問題是覽趴比雞腿而已
作者: a502152000 (欸五)   2016-01-20 08:38:00
不是最愛拿銷量出來講? 傑洛特都沒說話了
作者: angel6502 (倉木徹 TetsuKuraki)   2016-01-20 09:11:00
在討論劇情為什麼會拿戰鬥系統來救援...下限可以再低點我本來還沒這麼討論閃軌,這陣子看你無腦跳針看到我都嫌煩了厭
作者: benson60510 (馬克森60510)   2016-01-20 09:45:00
就看版規一能不能用...看久了真的會覺得煩...大家一直對閃軌的「劇情」做批評 從沒有人針對「戰鬥系統」 因為互相秒來秒去也是一種樂趣 我目前知道的大多都覺得戰鬥系統是進步的 大家不能理解的是劇情面軌跡的特色一直在劇情 而會一路玩下來的老玩家比較不能接受這樣劇情安排 一個內戰搞得有如兒戲你如果要幫閃軌護航 麻煩請從劇情面下手 而不是顧左右而言它 別人說你跳真不是沒有原因還是說你護航閃軌有段時間了 你卻說不出閃軌的劇情哪邊你不認為那麼差?哪邊處理不錯還有我講難聽一些 你一直說零碧有多爛多爛 你別忘了就算你有多討厭零碧 但事實是 零碧讓之前公司赤字的法爾康 重新又大賺一筆 才讓軌跡系列穩定下來你才有閃軌可以捧 零軌當時是法爾康的一個賭注很幸運的 零軌賭贏了 所以不是一直全盤否認零碧你喜歡閃軌 所以討厭別人批評我可以理解 之前零碧也曾被大家拿空軌來批評 但當時護航的人大多或拿資料來和大家做討論 而不是單方面 我說好就好 你們都不能說差 你這樣只會讓你自己喜歡的作品 更讓人厭惡這就是你要的結果嗎?
作者: david10ne (大胃汪汪)   2016-01-20 10:08:00
看了一陣子 我想應該是耶
作者: benson60510 (馬克森60510)   2016-01-20 10:11:00
如果是真的為了黑閃軌 而做反串 這種行為更讓人不齒基本上批評是因基於喜歡軌跡而批評 如果是刻意抹黑那你乾脆別玩軌跡好了
作者: MOJS (SJOM)   2016-01-20 13:20:00
沒有興趣跟對閃軌有既定成見的人陷入口水戰這篇就是純粹證明外國的風向根本與台灣不同 想提反論麻煩拿出零碧在歐美國家有得過獎的紀錄
作者: grox (grox)   2016-01-20 13:42:00
又跳針了 說風向不同卻拿戰鬥系統得獎當證據 又不是劇情得獎而且大家也都講得那麼清楚了 不接受是你家的事
作者: angel6502 (倉木徹 TetsuKuraki)   2016-01-20 13:46:00
能讓大家越來越討厭閃軌也算是厲害了....
作者: DoraShort (⊙哆啦短⊙)   2016-01-20 13:47:00
原來MOJS用心良苦XDDD
作者: roy047 (You'll see)   2016-01-20 13:49:00
閃軌被用這種方式護航還真可憐...
作者: shinobunodok (R-Hong)   2016-01-20 14:00:00
真·閃黑教父 和咱們當今聖上有異曲同工之妙
作者: zack7301428 (噗)   2016-01-20 14:00:00
我都跳過他的推文不看 這種引戰程度那麼低的實在沒甚麼好理的 讓他自討沒趣就好
作者: wwa928 (無藥可救的馬尾控)   2016-01-20 14:25:00
這裡只敢躲在推文,西洽那邊又只會跳針拿銷量、獎項護航,閃軌也真悲哀有你這種鐵粉......呵呵
作者: benson60510 (馬克森60510)   2016-01-20 14:47:00
都講那麼明白了 還死抓著閃軌國外得獎 我講難聽一些得獎又怎樣 沒得獎又怎樣 有得獎必神作?沒得獎必屎作?如果是劇情得獎 大家才沒話說 問題是 得獎的是戰鬥系統 這是根劇情不相關的東西 這就叫國外風向?你敢說 我相信在場200%還不敢聽咧...你自說自話 顧左右而言他 這就叫幫閃軌護航?你有那個膽量的話 就寫一篇完整的閃軌心得和你所謂的證據詳細解析 而不是只是放空話
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2016-01-20 14:58:00
零碧的時代根本就是Falcom從小作品小公司翻紅的時代而且原本銷售幾乎都是在日本國內,這種銷售類型本來跟閃軌這時代就不能比,結果一直拿來比歐美銷量、歐美得獎……
作者: benson60510 (馬克森60510)   2016-01-20 15:02:00
應該說 閃軌以前的作品 是這幾年 法爾康才開始賣到歐美地區其實我很想說 真的要比得獎也是比日本國內 跑去比歐美做啥...尤其閃軌以前法爾康真的也不大(雖然現在也沒很大)
作者: shinobunodok (R-Hong)   2016-01-20 15:11:00
要比得獎也沒關係啦~可是那個瑞凡 閃大家砲的不是戰鬥系統耶 好啦 騎神戰例外 而且拿巫師三來比的話…某人平常最愛提的效率…噗嗤銷量
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2016-01-20 15:15:00
閃軌是軌跡系列第一款朝歐美國際化發光發熱的作品沒錯時空背景完全不同之下,一直拿跟舊作來比歐美得獎歐美銷量實在是……
作者: twodahsk (LL)   2016-01-20 15:16:00
順便講一句,就算國外得獎也不算三小,來看一下2009年的遊戲開發者獎,該年度最佳劇本:異塵餘生三....異塵餘生三什麼獎都可以得,就是不能得最佳劇情獎XDDDD得獎這種東西講難聽點就只是個面向,各大主流媒體一致認定或者大多認定的獎項才有價值
作者: oINFINITEo (尋尋覓覓)   2016-01-20 15:43:00
緹歐或蘭迪…好S技不放嗎?
作者: ttnakafzcm (燦's)   2016-01-20 15:49:00
乙太爆裂射 XD
作者: GeeDuTu (基督徒)   2016-01-20 16:11:00
MOJS應該是最痛恨閃軌來反串的吧XDDDDD
作者: wwa928 (無藥可救的馬尾控)   2016-01-20 17:23:00
那只能說他用心良苦
作者: angel6502 (倉木徹 TetsuKuraki)   2016-01-20 18:33:00
還有,講句超現實點的,這款在戰鬥系統得獎關我屁事?我還是覺得劇情很爛啊!然後你一直嫌棄的空零碧,我要不是玩過這些,我今天也不會跟著去玩閃軌,光看圖片我也不會有興趣。很多罵閃軌劇情都是前面一直玩下來的玩家你真的喜歡閃軌是應該要讓大家去喜歡閃軌,也讓沒碰過前作玩家能去碰前作(這對遊戲公司也是好事)結果你跳針跳到讓大家對閃軌越來越厭煩問你一個很簡單的問題就好,這陣子你這跳針式的護航下來,你覺得有成功讓大家對閃軌改觀嗎?當然你如果又要跳針國外大讚只有台灣玩家嫌,那我也沒辦法,閃3你就期待一樣能大賣吧

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