社長歐洲行訪談系列 NISA Europe
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只挑以前沒看過的問題跟回答翻
Q:隨著軌跡系列的發展,你們有跟著改變計畫嗎?
A:本來做FC跟SC時並沒有3rd的計畫,但是隨著作品發布,我們想跨出外面(利貝爾)
因此有了3rd,本來打算繼續描繪帝國,但PSP不配展示帝國的廣大規模
所以我們才做了克洛斯貝爾篇
帝國大致基於現實WW1的德國
在製作閃軌時本打算做三部曲,但最後花了四部完成
原定主角本是帝國的奧利維爾皇子
但隨著考慮的越多,我們越來越覺得應該要是軍隊的某個人
最後我們決定了這個想法,
雖然皇子的配音員一直問我們什麼時候才要讓他當主角(笑)
Q:你現在還覺得對你最有意義的角色是艾絲蒂兒嗎?
A:每次有人問我都會改答案(笑)
而現在最對我最重要的角色是YS8的丹娜,該遊戲超出了我的預期
她已經非常接近了,而我最愛的角色之一還是艾絲蒂兒
Q:能談談YS團隊跟軌跡團隊的差別嗎?
A:主要核心都有5~6名成員,剩下的人會在開發期的時候過去支援
我們發現如果完全固定的話,兩組的成員會彼此之間較勁
Q:玩閃之軌跡3的時候有讓你想起學生生活嗎?
A:說實話,我的學生生活不像閃之軌跡3中那麼豐富
而且要是跟裡面的人一樣到處摸頭,恐怕會惹來麻煩(笑)