: “人機大戰”為什麼選擇圍棋? 171位數“嚇死你”
: “人機大戰”的興起,最早是1997年,IBM超級電腦“深藍(Deep Blue)” 擊敗了
: 國際象棋大師加里-卡斯帕羅夫。科學界認為,圍棋“人機大戰”可以看成是人工智慧發
: 展具有標誌性的進展。曾經“深藍”的勝利鼓舞了人工智慧研究的士 氣,吸引了投資者
: 對人工智慧的興趣。
: 至於為什麼選擇圍棋,史忠植教授解讀稱:“圍棋之所以很難被人工智慧攻破,戰勝
: 人類高手,就是其可能的組合數異常龐大。至於多麼異常,2016 年1月,普林斯頓的研究
: 人員給出了最新研究結果:對於一個19x19的圍棋棋盤而言,一共有361個位置,而每個位
: 置可以單獨放置黑棋、白棋或者留空,理 論上所有的可能組合是3361種。但根據圍棋規
: 則,不是所有位置都可合法落子,例如在圍棋術語中沒有氣的位置就不能落子。”
: “那麼,排除掉這些不合法的棋局後總共還剩多少種呢?普林斯頓的研究人員給出的
: 19x19格圍棋的精確合法棋局數:
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: 。’”
: “171位數!”這個數字比我們地球所有的沙粒數量還要多!比人類已知宇宙的所有
: 星球數量還要多!對比來講,穀歌學習的近萬盤人類棋局是5位 數,谷歌自行對戰的3000
: 萬盤是8位數,而圍棋所有可能的棋局盤數是171位數。如果規避還有可能的重複變化,把
: 大頭去掉,那也是70位數的棋局變化。
錯的
3^361= (黑、白、空) 這個算法對圍棋變化來說 是不對的
3^361 大約等於 1.740897* 10^172 172位數左右
可是圍棋是 黑一子 白一子下
3^361 表示包含了361格 每一格都放黑的 或是每一格都放白的
或是361格全部沒有棋子
在完全不考慮禁手 劫爭的狀況下
圍棋比較接近的變化總數大約是361! = 361*360*359*...*4*3*2*1
=1.43792* 10^768
"768位數" 才是棋盤暴力窮舉還沒砍除garbage node前的大約變化總數
(當然禁手、廢棋可以扣除一大堆變化 劫爭則會增加變化)