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GameDesign
[請益] UNITY遊戲人物動作問題!
作者:
PiscesKT
(KT)
2014-03-08 00:46:00
目前手邊有使用3DS max 建製的人物模組、武器模組(弓)
想請問之後再Unity中做遊戲後,人物持弓箭拉弓停滯的
動作在哪邊可以製作?
動作類似於以下影片示範(1:00後開始,影片內的內容
還請大家多多包涵,這是我能找到最能詮釋我想法的影片了ㄒ_ㄒ)
http://youtu.be/og7Uh2t9C4U
作者:
gyd
(阿龍哥)
2014-03-08 01:18:00
一種作法是兩個animation, 一個是到拉弓處clamp, 一個是擊發
作者:
PiscesKT
(KT)
2014-03-08 01:43:00
是指動作一:拉箭矢到定點動作一的箭矢是否就得現形製作包含再動作中?動作二:擊發動作二的 箭矢是讓他設定消失,再到unity設定擊發飛行效果嗎?
作者:
gyd
(阿龍哥)
2014-03-08 01:56:00
擊殺瞬間的animation是讓箭消失(方法有幾種), 然後射出一個邏輯飛彈這是我的作法拉, 看有沒有更佳的作法, 我也想知道
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