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GameDesign
[程式] android的2d使用surfaceview夠嗎?
作者:
dreamlife
(can't live w/o dream)
2014-05-19 21:47:33
最近開始試著寫個遊戲,想請問一下有經驗的開發者,
如果我只是想要做個簡單的向上跳躍的遊戲,
使用surfaceview是否就夠了呢?
或者是要使用cocos2d呢?
我自己寫了一小段之後,不知道是我寫的方式不正確,
覺得有點卡。
想問一下有經驗的大大,是否使用 surfaceview 已經足夠?
聽一下各位建議,如果已經夠了,那我再檢視一下自己的code
是否有尚未完善之處。
先謝謝各位的建議了~
作者: vff9828 (學習中)
2014-05-19 22:58:00
如果沒有同時繪製太多圖片,SurfaceView可以滿足要求beginning android games 2nd edition (免費的網路電子書)前面幾章有示範怎麼用SurfaceView寫出一個簡單的遊戲架構但是,如果想輕鬆一點寫遊戲,還是建議直接用遊戲引擎
作者:
Killercat
(殺人貓™)
2014-05-20 14:25:00
cocos2d其實也是投射到一個Surface View阿.....所有的self threading view到最後都是用SurfaceView或者GLSurfaceView 應該不會有例外
作者:
dreamlife
(can't live w/o dream)
2014-05-20 20:29:00
感謝以上建議,我有個方向了,應該先做熟surfacevuew
作者:
Elizabeth
(Elizabeth)
2014-06-11 22:29:00
自己的經驗是不用GPU物件一多效能很慘fps突然驟降參考連結
http://ppt.cc/nwyY
http://ppt.cc/Wkpj
但我第一個上架的遊戲是用surfaceview寫出來的 沒問題但要大可能就無法
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