[遊戲] 自製小遊戲tankzipad

作者: tim099 (tim11251994)   2014-06-09 09:51:17
載點:
https://mega.co.nz/#!WgwS1TQT!MSHolmQOAFfuTSEZs_Tv22kH1ATYjVXZu-heIzUHAkc
製作這款遊戲其實是因為系上的作業(大ㄧ資工系的project
要製作一款小朋友下樓梯
不過做的蠻投入的,魔改成不同的東西了(由2D的小朋友下樓梯變成3D,加入炮彈&道具
製作上使用C++&opengl(glut),Eclipse
操控wasd控制移動
轉換視角模式(三種,自由視角,鎖定車身,鎖定砲塔
qe轉視角(非鎖定狀態
r,f調遠近t,g調上下視角
z復活
作弊鍵:
x跟克隆坦克交換
c產生克隆坦克
左右調整砲塔轉向
上下調整砲管俯仰角(影響砲彈發射角度
enter開炮(普通砲彈可破壞除了彩色階梯以外所有物體
分數顯示在最底層,要看的話要到下面看XD
每次獲得分數將同時增加combo數
受傷時combo數歸零
彩色樓梯式一般樓梯無特殊效果
灰白樓梯-彈跳後消失,分數加(1+combo數),HP+1
紅色箭頭-往箭頭頭方向加速,踩到後消失,分數加(1+combo數),HP+1
螺旋-旋轉後隨機停止並往該方向甩出,分數加(1+combo數),HP+1
黃色閃電-隨機傳送,傳送成功分數加(1+combo數),HP+1
特殊
黑洞-對附近物體產生強大重力場,遭捕獲後每一段時間hp-1
白洞-對附近物體產生反重力場,坦克在上方時可以產生漂浮效果
道具
方塊-產生克隆坦克
飛碟-按空白鍵可產生浮力
重力砲彈-一段時間內可射出重力炮,對自身與彩色階梯外物體產生引力
傳送砲彈(紅色箭頭)-傳送到砲彈落點
撞擊上邊界後生命-1
這款其實是第二個花較長時間製作的遊戲(超過ㄧ周
希望能給予我ㄧ些評價與建議^^
作者: BSpowerx (B.S)   2014-06-10 02:12:00
畫面太亂了看不懂在幹嘛..
作者: SamZJ (SamZJ)   2014-06-10 02:46:00
畫面先不論,就遊戲設計來說現在通常會有一段學走路的關卡。例如剛開始先不要有那麼多種不同的地板,下了好幾步後再慢慢出現各種不同的特殊地板。
作者: llzzyy01 (我是清流)   2014-06-10 22:10:00
推一個 不過真的畫面有點亂
作者: justinlcs (班班)   2014-06-11 06:44:00
個人認為這東西的雛形概念很不錯,充滿情感味道作品 XD

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