※ 引述《yhn0tgb60 (呦厚厚)》之銘言:
: 最近因為一些事 突然覺得出國的時間到了....
: 下個月會先去舊金山 找在美國的朋友玩玩 走走看看聊聊
: 了解美國的生活和工作狀況
: 他有在遊戲業工作的朋友 會約時間見個面聊聊天
LA 到 Irvine 單程車程約 1.5 hr; 時間能配合的話我可以開
Blizzard HQ 走馬看花觀光副本
: 有人說 這次去美國就當做去面試 把作品集都準備好
: 但這是件很尷尬的事.....
: 作品集 應該就是工作成果吧
: 但我這4年多來 只參與的兩個案子 兩個都是大案子
: 第一個案子最後死了 沒成果沒作品
: 第二個案子還在生 不知道什麼時候生的出來...
: 靠 工作了四年多 沒作品可以看 這像話嗎 T.T
: 手上只有一些下班後練習的demo
: sockets php mysql android ios DirectX shader cocos2d-x
: 大概都是做個demo的程度後 就沒再繼續了
: 因為也沒什麼方向 就只是想到什麼就做了什麼
: 這些應該不能當作品吧...
個人經驗, 就 IC 職缺來說,「工程作品集」與「藝術作品集」有些
差別
「藝術作品集」,如美術、音效、動畫等,的確要有能展視的成果才
有說服力
「工程作品集」則不同,有能展視的成果當然有加分,但通常更重視
你的背景知識深度、廣度, 解題應用能力, 實務經驗; 以我自己為例,
我的「作品」幾乎都是 work-for-hire, 都包在 NDA 裡; 我在面試時
也只能嘴炮「遇到的問題、解決的辦法、學習到的經驗、如果可以重來,
有哪裡地方我會改變作法」這類話題
是故, 「工程作品集」可以從 problem-solving / solution 角度出
發,不一定要走「藝術作品集」的路子
: 總之就是打算去聊一聊 決定一個一年可以完成的作品
: 也許是自己用 DirectX 做個 3d遊戲.... 這一年做得出來嗎 ==
: 回來台灣後
: 當然白天還是乖乖上班 期望第二個案子可以完成 變成作品
: 晚上開始搞自己的東西 再補個英文
英文很重要,個人建議,以實用英文說聽讀寫為主,不要以考試證照
為目標
: 再準備個履歷 時機到了 就開始寄履歷
: 不過我並不打算在台灣等找到工作再出國....
: 這樣有一種可能永遠不會出去的感覺....
: 也許一年的時間到了 就算沒消息 還是會飛出去
加油
: 這就是錢和簽證的問題了
: 平常有存點錢 如果只是生活的話 活個一年沒問題
: 但是要為了簽證 可能就必須要念個書了 找到工作後就不念了
: 如果去念語言學校 聽說比較像去玩而已
: 但如果是念和遊戲相關的 感覺會很花錢 可能我半年沒找到工作 就要滾回台灣了
: 不知道是否有那種短期又便宜的學校可以念
無, 除非你先住個一年半載取得 local resident 資格
: 不需要多好的師資和設備 就是讓我可以認識一些人和有簽證可以繼續留在美國就好了
: 其實我也很想念個書
: 因為我是半路出家的 不是本科系出生
: 所以我很多比較深的或是比較細節的 並不懂
: 都只是憑自己的感覺和經驗在做事
: 只是沒這麼多錢真的去國外唸書 還是比較想先找工作
: 總之 很多事都還不清楚 一切等下個月去美國玩玩 再做決定
: 想聽聽大家的想法
: 如果有人覺得我太天真 美國沒這麼簡單 趕快洗洗睡吧
: 那也盡情的打我臉吧 XD
加油
: 我也覺得念書對我來說 最重要的是培養人脈 這真的很重要
: 不過口袋不深.... 這真的要認真考慮一下
「人脈」這個詞背後真正的意義是 (professional) reputation,
在思考「人脈」以及 networking 時,要小心「見樹不見林」的情形
: → chenglap:美國是一個超高競爭的地方, 但你的性格傾向保守. 07/01 11:47
: → chenglap:如果你真的決心去做, 找辦法借一筆錢來實行. 07/01 11:47
: 借錢不是不行 但是借錢的目的是? DigiPen嗎? 這個真的這麼重要嗎?
: 抱歉 也許我對狀況不夠了解.....
chenglap 是積極理性行動派的, 他的意思應該是「如果在時間 T 內
你投資 I, 合理預期有報酬 R, 而 T, I, R 都合算的話, 借錢滿足 I
是最合邏輯的選擇 (因為 T 是一去不復返的)」
我同意這個想法 (但執行力弱他一大截 XD)