[請益] 新人直接就業對未來的發展性?

作者: davidwu0123 (華而綺麗)   2014-07-15 12:45:46
大家好
之前在這個版PO過一點點和遊戲業有關的
不過這次是想就我自身的情況像大家請益
我本人大學念日文系
不過有雙修資訊相關的課程
對美術也有一些涉獵
目前正在日本交換留學中
本來按照預定計畫下個月月底回國
但基於一些理由,現在在一家小遊戲公司打工寫程式
前幾天社長說願意讓我辦工作簽,本來心懷雀躍
這是因為我原本是打算回國之後
再回來念個專門學校or大學院(我免役)
總之也是想在這裡就業或啥的
但現在要開始著手申請時
又變得有點躊躇
因為我是半路出家
深知自己基礎並不穩固
因此我有點擔心
某些性質的工作是作久了之後,整套SOP都滾瓜爛熟
但相對來說也就很難有更多進步
雖然資訊業的工作並非如此
但倘若我個人能力有限,就這樣直接趕鴨子上架
會不會導致都在作一樣程度的工作
而因此無法昇華到更高的境界?
我對自己的期許是通才型
最想發展的不是程式也不是美術
而是企畫
──或者更精準來說,單純的「腳(劇)本家」更好
因為我"最"想做的遊戲是單純的AVG、ADV
而之所以學習程式跟美術
(順帶一提,雖然說是"美術",扣除掉會操作3D軟體之外,比較偏向純畫圖)
很大的理由是不想被人認為什麼都不懂
但就算只是想製作ADV,也不代表不想提升自己能力
因此才會不確定,真的要這樣直接工作嗎?
其實會這麼猶豫還有另一個原因
因為我實際上雙修沒有修完
而要申請工作簽就代表我得提交畢業證明=>必須放棄雙修
但放棄雙修=沒有申請技術簽所需的學位證明
(雖然感覺上並不是非得要學位證明,
但學位證明是最容易提出的東西了...)
萬一失敗的話,無疑是賠了夫人又折兵(既沒留下來又失去學位)
為什麼執著於雙修學位在於
對自己是個「文組」或將來的「文學士」有疙瘩
我總是羨慕念理工的人
可以很輕易靠著技術在世界移動,或是轉領域
簡單來說就是後悔自己當初選擇文組
我並不是說理工人念書很輕鬆
而是我覺得我身在文組
導致我
「想要出國轉個專攻,並用那個專攻找工作」的難度變很高
(現在這個專攻自然就是指「遊戲相關」)
再加上以台灣的薪資結構來說,理組的人賺錢比較快
又有相對多的獎學金
如果要靠自力的話,也是理組比較容易出國
大致就是以上
我盡量整理了思緒
然而打到最後才發現
我真正在意的不是這次工作簽的事情...
不知道有沒有前輩可以給我一些意見
感激不盡
不管結果如何
作為一點回饋
我之後會在本版提供我打工的心得
以上
謝謝閱讀本文的各位
作者: dreamnook (亞龍)   2014-07-15 13:29:00
半路出家不是問題我到覺得你問題在工作簽
作者: KanoLoa (卡)   2014-07-15 14:33:00
理組沒你想的這麼好,現在在國外的是你。
作者: Ansaga (奈燦)   2014-07-15 19:42:00
你何不跟公司說說你現在處境 真的很喜歡你不會介意的吧
作者: youtien (恆萃工坊)   2014-07-15 19:48:00
先說說你想做什麼AVG,想寫什麼故事。
作者: y3k (激流を制するは静水)   2014-07-15 20:39:00
最近好像國內有間公司做了Online的AVG媒體平台 你或許可以看看但是我遇過的以AVG為志的都....走得不順 老實講沒想像中容易
作者: youtien (恆萃工坊)   2014-07-15 20:41:00
那,為此,你的文學造詣如何?夠編出精彩的懸疑劇情嗎?以你曾有的見聞,夠不夠做出別人沒做過、做不到的東西?肯定有一些。那現在找事找地方,存著這個念想去找便好。
作者: davidwu0123 (華而綺麗)   2014-07-15 21:29:00
y3k前輩所說的平台我似乎沒找到..只看到BASS
作者: y3k (激流を制するは静水)   2014-07-15 21:56:00
http://briareus.tw/ 不過這主打的是GAL就是了...XD
作者: youtien (恆萃工坊)   2014-07-15 21:57:00
你在台灣生長,就能寫大部份日本人寫不了的。
作者: y3k (激流を制するは静水)   2014-07-15 21:57:00
筆力不足是大問題沒錯 另一個大問題是遊戲業本來就是僧多粥少
作者: y3k (激流を制するは静水)   2014-07-15 21:58:00
而AVG這種會花時間的遊戲更是嚴苛 也就是收益的問題
作者: youtien (恆萃工坊)   2014-07-15 21:58:00
再如果你撞中一個很多人關心的議題,你作品就容易出名。
作者: y3k (激流を制するは静水)   2014-07-15 21:59:00
作AVG出名和能做到讓人掏錢出來買是兩個不同的境界
作者: youtien (恆萃工坊)   2014-07-15 22:01:00
知識是一方面,人物也重要。你能創建一個豐滿的角色嗎?或者你讀過的經典文學中有什麼角色可以進一步發揮?
作者: chrisjeremy (Yomi)   2014-07-15 22:46:00
我覺得完成學業取得技術簽資格才是長遠的路回日本唸專業學校期間仍然可以繼續打工及培養寫作能力一旦成為社會人(社畜)後 就不容易再回校園補學歷了
作者: y3k (激流を制するは静水)   2014-07-15 23:00:00
AVG還有個非常大的問題是"作畫" 像出名的蟬鳴海貓系列其實在動畫出現前根本推不動人去玩QAQ
作者: wimdos (Komm)   2014-07-16 01:07:00
蟬鳴那是在台灣,在日本早就因為光是在同人都賣到秒殺,然後大紅到商業化,可是那是特例
作者: dreamnook (亞龍)   2014-07-16 10:07:00
我覺得你先取得學位再考慮我本人不在意學歷但既然你都要念完了念完還可以取工作簽那就先把這塊完結再說而且也減少後續的問題用打工名義做正職很怪如果對方真的很喜歡你應該不會在意這點吧?
作者: davidwu0123 (華而綺麗)   2014-07-16 16:57:00
所言甚是
作者: y3k (激流を制するは静水)   2014-07-16 20:06:00
其實我記得蟬鳴一開始真的不算成功 好像是某次大量被分享才受到廣泛青睞http://ja.wikipedia.org/wiki/07th_Expansion 根據wiki我的印像應該沒有問題XD 而且作者本來是公務員耶XD
作者: LayerZ (無法如願)   2014-07-16 22:46:00
說到對AVG的愛..最近有一款日本人自製手機AVG,免費卻沒人下載,作者自己出來求人下載的新聞有人記得哪款嗎@@
作者: ddavid (謊言接線生)   2014-07-16 23:17:00
日本有同人三奇蹟,但反過來說就是這麼久以來也就只有這三個奇蹟XD
作者: youtien (恆萃工坊)   2014-07-17 03:19:00
如果你真的做出三奇蹟水準的東西缺行銷,我們也都可以幫。

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