Re: [閒聊] 暴雪 Blizzard 閒聊問答

作者: AmosYang (泛用人型編碼器)   2014-09-04 13:37:20
這段時間,有幾位網友詢問「在台灣暴雪面試有沒有特別要注意的事?」
我覺得這是值得分享出來的資料,在此發文
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如果是與科技有關的職缺,且,面試人員有美國總部的人,那麼,我
的建議如下
如果是與科技比較無關,或,面試人員沒有美國總部的人,那麼,我
的經驗不見得派得上用場
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0. 誠信(integrity) 至上;其他東西談不攏沒關係,買賣不成仁義
在,下次有機會再談;這項搞砸的話連砍掉重練的機會都沒有
1. 你的專業技能: 每項職缺通常會開多項技能要求,不需要樣樣精
通倒背如流十全十美,但至少要 1/2 ~ 2/3 是你閉著眼睛也能
聽音辨位的程度, 剩下的, 不熟的就說不熟, 但若能大致描述你
懂的範圍,還是好的
2. 你的專業經驗: 回答問題時,請儘全力打出以下連續技
例子(examples)→細節(specifics)→結果(results)
例子: 你的經驗是在什麼樣的背景下?
細節: 你遇到的難題為何? 難在何處? 考慮過哪幾種解法?
如何評量各種解法的效益?
結果: 如果是好結果,是怎麼個好法?
如果是壞結果,是怎麼個壞法? 如果能重來,你會怎麼作?
絕不能像擠牙膏一樣「問一句答一句」。
3. 你與暴雪的相性: 不需要 100% 宗教狂熱式崇拜暴雪,但也不能
把這分工作當作「只是拿錢作事糊口飯吃」;不需要 100% 獨尊
暴雪作品,但也不能把 ACG 視作「小孩子才去玩的無聊東西」
4. 你的職涯發展目標: 不需要像劉邦一樣來個「有為者,亦若是」
,但至少要對你身處的業界的大方向、趨勢有一定的認識,以及
對你的職涯發展有個大概的想法
當被問「你有沒有想問的問題?」 時,這個題目是很好的發揮材

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結論:
申請工作,就是時間與金錢的買賣。你就是你自己的董事長兼推銷
員,也就是校長兼撞鐘;自信無形,自尊無體,祝好運 :D
作者: rumicco (鍵盤一姐)   2014-09-05 06:24:00
up
作者: dv8508 (空)   2014-09-05 20:56:00
作者: poshboy (遊戲設計人,人設計遊戲)   2014-09-08 00:50:00

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