Fw: [請益] 十幾年前有一群人號召共筆寫game案例?(san6)

作者: pizzafan (七情三想)   2014-11-14 16:10:49
※ [本文轉錄自 Soft_Job 看板 #1KPNNXFV ]
作者: pizzafan (未定) 看板: Soft_Job
標題: [請益] 十幾年前有一群人號召共筆寫game案例?(san6)
時間: Fri Nov 14 11:24:13 2014
那時候好像Borland C++ Builder 4都還沒出來?還在v3以前的時代,
介面最後寫出來,很類似三國志六(san6)的畫面,
有人還記得那些事嗎? (我也不確定是大陸人寫的還是台灣這邊發起的?)
作者: xsion (Xsion)   2013-11-14 11:36:00
作者: siriusu (かがみは俺の嫁。)   2013-11-14 13:48:00
我想到第一個也是民國無雙 但時間點好像不太對Maybe可以去game design版問問
作者: hala932 (成王敗寇)   2014-11-14 16:22:00
如果是天使三國的話 可以問問dreamyeh或者問問linjack 他是當時的程式
作者: chenglap (無想流流星拳)   2014-11-14 17:00:00
其實完成遊戲靠的更多是決心和領導力多過技術力....
作者: ctrlbreak   2014-11-16 18:05:00
10幾年前參加過類似的社群, 應該是在巴哈的時代組織的大家都是學生很忙, 很多想法討論完後就不了了之了...像我最後就直接去遊戲公司上班XD三國那個我有印象,好像有看過部分的code(我也可能記錯)但確定的是應該都台灣人發起的
作者: kons (kons)   2014-11-24 23:12:00
DreamYeh那個在ptt2版我有參與過一點點,後來也不了了之印象中有一個半成品出現,但極度不好玩就是了
作者: llzzyy01 (我是清流)   2013-01-01 18:03:00
DreamYeh那次我有印像 大約是七年前的事只能說 沒有強制力的大型團隊真的做不了事

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