大家好,我現在還是研究所學生,一直對遊戲產業充滿熱情,但是目前台灣遊戲業的環境
還是讓我有很多疑慮,因為我念的學校科系都算不錯,學長姐畢業後薪水都有一定水準,
踏入遊戲業大概薪水直接砍半吧...如果未來能有好發展一開始低薪倒是無所謂,但台灣
目前的遊戲產業似乎也還沒辦法期待光明的未來Orz
但是我又不甘心就這樣放棄夢想,所以在大三抽空到遊戲團隊實習,一年半之後自己招募
了一群夥伴嘗試學生創業,我們一開始的題目跟遊戲沒有直接關係,但因為本人熱愛遊戲
的關係不小心就把團隊引導向遊戲的方向了XD 經過一年多的學習成長,現在終於做出一款
還算OK的小遊戲:
Chatime Shake Up!:
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.qna.chatimeapp
我們團隊名稱叫Q&A STUDIO,這一款是與日出茶太飲料品牌合作推出的遊戲,會找企業
合作是因為當初想嘗試由企業贊助小遊戲開發這樣的商業模式(後來覺得現階段還是比較
困難...理由有機會再跟大家分享),整個遊戲的構想、設計、製作、發行都是由我們團隊
一手包辦,投入許多心血與原創設計,不是單純的外包接案而已。
遊戲完全免費,完成每日任務還可以拿到日出茶太飲料優惠券。我們當初就是希望可以
由企業贊助的方式,讓遊戲開發者不用刻意設計付費點或插入擾人的Banner廣告,而是
在設計階段就將贊助企業的品牌和遊戲內容結合,達到順暢的遊戲體驗,不會為了賺錢而
刻意干擾玩家。希望大家可以給我們一點意見回饋,非常感謝。
我的理想是經由創業來改善台灣動漫遊戲產業生態,讓更多有熱情的創作者可以投入創作
並獲得合理報酬與成就,讓未來的新鮮人不用像現在的我一樣擔心環境待遇,可以勇敢追
夢。現在剛跨出第一步,我會更加努力來實現這個理想:)
P.S.
我們採用的是Corona SDK跨平台開發(台灣好像很少人用XD),希望能與大家多多交流,
iOS版本目前已經在審核中,敬請期待。