[魯蛇] 想問問關於unity製作遊戲方面的問題

作者: bckkt (bckkt)   2015-04-24 13:50:43
大家好,我新手一枚
想做一個多人連線遊戲中且裡面有一個武器名稱產生器
像D3那樣每個武器都有不同的名字
有這種大量的文字資料那遊戲是不是別輸出成web game會比較好?
如果這個功能是放在客戶端,感覺讀取就會花去很多時間,如果是放在伺服端感覺伺服器
負擔很重的樣子
這樣看來會不會輸出成.exe會比較好?
玩家載下來,大量文字資料呼叫就在本機就好,這樣?
謝謝指教
作者: azureblaze (AzureBlaze)   2015-04-24 13:52:00
文字資料幾乎不可能"大量",不用考慮這種問題隨便一張圖就可以抵你幾十萬字了
作者: bckkt (bckkt)   2015-04-24 13:55:00
哈哈 我真笨小弟不才,想請問一下如果文字量有千萬百萬的話有什麼特別要注意的地方嗎?這樣我開檔編輯的時候,會不會要開半天呢?
作者: azureblaze (AzureBlaze)   2015-04-24 14:19:00
一千萬字也才10MB而已,我想大部分編輯器都沒問題
作者: bckkt (bckkt)   2015-04-24 14:20:00
嗯嗯 謝謝

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