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[數學] 遊戲數學:再談數值彈簧
作者:
cjcat2266
(CJ Cat)
2015-04-26 16:47:55
Blog本文
http://wp.me/p4mzke-OK
累積了一些想要討論的數值彈簧相關主題
覺得差不多了,就又來寫一篇文
主題包含:
半隱晦尤拉方法
數值彈簧VS曲線漸變
半衰期參數化
以下為前兩篇數值彈簧相關文:
精確控制數值彈簧
http://wp.me/p4mzke-LD
數值彈簧範例
http://wp.me/p4mzke-MT
作者:
cowbaying
(是在靠北喔)
2015-04-26 21:23:00
系列教學已收z-3-2-21
作者: FATCLOUD (A Cloud)
2015-04-27 02:17:00
優質教學文有沒有意願生一個 Github 專案開放 code 給大家用阿 XD
作者:
cjcat2266
(CJ Cat)
2015-04-27 05:31:00
我的sample code都在文中了呀
作者:
cowbaying
(是在靠北喔)
2015-04-27 15:37:00
他用虛擬碼的方式呈現 你也沒辦法直接編譯阿...
作者: FATCLOUD (A Cloud)
2015-04-27 16:51:00
我看是有真的程式碼阿只是分成一節一節的每一個文章的例子都很適合做成 processing 的 demo我有空再來採你的步伐做做看當練習好啦
作者:
cowbaying
(是在靠北喔)
2015-04-27 17:05:00
我誤會了 cj貓你用c++耶
作者:
azureblaze
(AzureBlaze)
2015-04-27 17:07:00
這種實務上得配合其他東西重寫的拿code也沒用吧
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