Re: Re: [請益] 養成遊戲應該發包給怎樣的公司?

作者: tosada (加尼沃克)   2015-05-08 21:10:13
美術的部份也是仰賴外包?
基本的企劃 也是外包?
建議可以一開始不要把餅畫太大
企劃完成大概可以知道 美術 程式需求量有多大 預算比較好抓
例如三個女主角 一個主角 幾種表情
場景數量 劇情內容 結局? 有多少程式功能
程式美術都外包的話
假如美術的量要兩個月完成 一個月算三萬 起碼要有6萬
低於的話應該很少人會想接 品質也不用太期待怎樣
程式也是一樣 但是程式就算做完 也要測試和修改 這時間也要算進去
如果人物不是用畫的可以參考
手機遊戲 未完待續
或玩幾款養成遊戲拆解
畫心智圖 玩家遊戲流程
給你個關鍵字 劉明昆 youtube
裡面有一些程式 美術的影片
作者: Alaba (阿拉巴)   2015-05-13 10:37:00
艾薩克!!!

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