Re: [請益] 資工系所學

作者: lzainside (Lza)   2016-02-17 21:39:48
※ 引述《ll33457791 (The Gazer)》之銘言:
: 小弟 明年要上研究所了
: 不過依然有著想要做遊戲的心
: 不知道在研究所這塊有哪些領域跟遊戲扯的上關係的呢?
: 爬了一些文後只知道圖學 網路 聲音這些
: 希望版上大大可以為我解惑
不知道你上那間,跟哪個教授
如果真的想做遊戲應該要先調查好吧
台大網媒,交大多媒體都有幾位老師paper可以做遊戲高度相關
而其他資工所你要做遊戲相關應該也是可以,主要是你跟老闆想做什麼,阿他願意不願意
放給你弄
上一篇回文說的不錯,領域一定有重疊,甚至都會接觸到相關知識
但是
研所基本上就算是做遊戲的paper
你也不會真的能夠好好地做遊戲
因為資工所本來就不是讓你學做遊戲的地方,儘管有圖學,玩ai,弄演算法,或是可以玩
圖像辨識,可以走vr,走ar,玩阿都no之類的,但是你最終目標是:產出論文通過口試順
利畢業
核心學習目標是一套系統化的研究方法
基本上大概就是上課 做實驗 弄報告 寫論文
這還算是好的,比較慘還要幫教授打工
就是弄網站,管伺服器,或是低薪的實習等等,這有點離題,不過資工研所沒這麼適合做
遊戲,我上面提到的多媒體跟網媒,或是其他數媒互動等等會比較合適,不過台大跟交大
的系教授是跟資工同一批就是了…
但要先確認好你出發點是那個:
1.進遊戲業
2.興趣使然
3.沒做過想試試看
理論上如果是2跟3你早就可以做了
根本不用等研所學那些
遊戲領域超級廣,你打算修完這些基礎再去做可能修都修不完,建議你從想做的遊戲來反
推你需要的技術去學會比較有動力
是3的話我也是推薦你直接來做做看
如果是一的話,研所倒是可以好好規劃相關的課程,不過圖學之類的在台灣業界應該是發
揮不到,把unity練好,弄個作品集就差不多了,會架server做內外網跟接aws串db,串金
流廣告,練幾個熱門遊戲game play的code,在拉拉ui框架,練好c++大致上就妥妥的了
作者: Frostx (Naga)   2016-02-18 11:13:00
選老師的時候確實要先打聽好,不然各種事情就佔掉大部份時間,有餘裕練遊戲的時間會比較少

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com