PTT
Submit
Submit
選擇語言
正體中文
简体中文
PTT
GameDesign
[程式] Unity使用行動裝置字型
作者:
windsyailiya
(windsyailiya)
2016-04-09 04:32:14
大家好
想要嘗試 讓應用程式直接吃手機內的字體
(不另外打包字體在資源中)
不過跟裝置相關的東西不太熟
爬文好像沒看到類似的問題
試了幾組關鍵字google都不是我要的答案
可否請強者們給個方向~
例如
怎麼在script內抓到裝置的字體
需要什麼plugin或dll嗎 還是Unity本身就有提供什麼函式
或是 什麼關鍵字比較可以找到我想要的資料
//
另外發現圖片(純色方塊)放進unity後
如果長寬都是2的次方 & 是正方形
alpha會被去掉(ARGB → RGB)
如果長寬都是2的次方 但非正方
alpha則不會被去掉
後者有點難理解為什麼 希望有高手解惑
先感謝大家~
作者:
cjcat2266
(CJ Cat)
2016-04-09 05:27:00
不另外打包字體是因為不想要增加檔案大小嗎?一般中文字體不是幾MB而已? 還是有什麼額外限制因素?查了一下資料,看起來Unity本身不支援客戶端字型需要額外的plugin協助,有找到這個unity-sysfont
http://goo.gl/BZEx7Z
(關鍵字:unity use system font)
作者:
Bencrie
2016-04-09 12:03:00
上面那個 project 其實 5.3 可以用因為 Unity 在 runtime 時只能從 resources 建立 Font物件,你要用系統上的字型檔就得整個畫字自己刻像上面那個 sysfont 是用 Android 的 Layout 物件畫在bitmap 上再弄成 texture 回傳給 Unitysysfont 還有個缺點就是他不支援 Windows 上的預覽想要預覽也是要自己用 GDI/Uniscribe 如法炮製我年初都在弄這塊,把 sysfont 弄進 ugui XD
繼續閱讀
Re: [請益] 四元素/RPY/LeapMotion/Unity的轉換方式
cjcat2266
Re: [心得] SMU Guildhall我的遊戲學校 (遊戲企劃)
rhox
[心得] SMU Guildhall我的遊戲學校 (遊戲企劃)
rhox
[專題] 以小搏大 芬蘭手遊公司如何奪下全球獲利
filmwalker
[請益] 四元素/RPY/LeapMotion/Unity的轉換方式
nfs258147
[程式] unity 子彈擊中效果問題
keff456789
[徵才] 台北公司招聘遊戲企劃
dc30755
Fw: [心得] 即時運算 V.S. 預先運算
cjcat2266
[請益] 以做遊戲為前提的手機選擇
os653
[公告] 春季置底聊天區
hala932
Links
booklink
Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com