[請益] Unity製作遊戲地圖(場景)問題

作者: RobinpeterH (Tabasco)   2016-04-11 11:56:20
最近花了一些時間把unity官網上的教學影片看了一遍之後,對於遊戲地圖的製作方面有
了一些疑問...因為在教學影片中都是直接套用已經做好的整個遊戲場景來使用,但如果
想要自己製作遊戲場景方面,我目前想到有三種方式來自行製作:
1. 直接用unity本身的一些地形產生器來製作(但大部分好像都是自然景觀居多)
2. 去asset store下載一些好用的texture package來搭配使用(用於製作城市場景.街道
的部分?!)
3. 使用3ds max或是sketchup來繪製出建築或是地圖模型之後再匯入到unity之中來使用
感覺使用asset store裡的免費資源在unity裡面使用是方便了一些,但好像用其他比較專
業的建模軟體(sketchup等)所製作出的美術風格比較寫實漂亮一些,只是就是要多花一些
時間在研究額外的東西就是了...
不知道板上的前輩們在自行製作遊戲場景時會選擇用何種方式?另外如果是還有其他更有
效率的方法的話也歡迎補充告知,謝謝!
作者: ilohoo (ilohoo)   2016-04-11 13:08:00
我主要是3
作者: laikyo (六元)   2016-04-11 13:56:00
2可以搜尋approach city unity 5
作者: forth999 (forth)   2016-04-11 19:15:00
ProBuilder 好用,先試免費版,好用再買進階版。
作者: pigrind (A230305)   2016-04-11 21:59:00
world machine
作者: BSpowerx (B.S)   2016-04-11 22:55:00
有人可負責的話就3,個人開發or沒有美術專員再2
作者: elfkiller (沒有暱稱)   2016-04-12 00:04:00
試看看Houdini
作者: RobinpeterH (Tabasco)   2016-04-12 01:04:00
好的~感謝上面幾位大大的建議^_^
作者: NX9999 (台中走鐘張勛傑)   2016-04-14 04:05:00
ProBuilder試試+1

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