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GameDesign
[請益] 跪求幫忙測試打方塊小遊戲
作者:
xx1234561
(limanson)
2016-05-24 00:54:47
哈囉~ 各位大大好
自製了一個打方塊小遊戲
但在設計教學和難度的部份上遇到一點瓶頸
想請各位幫忙測試一下
然後 希望有測試的可以回答以下幾個小問題
1.教學部分是否難以理解
2.最高分數是幾分
3.如果玩數次的話 平均分數是幾分
如有其他意見或想法也可以留言或私信
真的要拜託各位了!!
(ps.這是手機遊戲 為了方便放PC版的)
MEGA連結
https://goo.gl/w3fERf
作者:
laikyo
(六元)
2016-05-24 01:45:00
超過10000會GAMEOVER,教學應可取消
作者:
xx1234561
(limanson)
2016-05-24 01:48:00
你是打到超過1萬嗎 !?
作者: Frostx (Naga)
2016-05-24 09:36:00
稍微玩了一下下,只能試著從玩家觀點對教學給建議:1. 按住的效果(講隱晦一點怕捏到還沒玩的人)我跑兩次教學才搞懂,或許可以慢動作變化過程?2. 教學結束之後我沒有馬上察覺已經正式開始了XD3. 第一次正式開始,我眼睜睜看著方塊摔下去,教學沒有讓預期到會是這樣玩我個人的感覺而已,供您參考教學要做到多少還可以斟酌,因為我終究還是學會了XD特效好讚,combo打出來很有感
作者:
Dinaya
(狄娜雅)
2016-05-24 10:54:00
回饋很爽,但操作的節奏跟不上回饋的爽感(很熟練才會有吧
作者:
xx1234561
(limanson)
2016-05-24 13:30:00
教學部分已經調到超慢速了 再慢可能會讓人不耐煩操作和回饋的確要熟練才有感~對了記得可以回報分數一下 要統計阿~>__< 感謝大大們
作者:
zxcmoney
(ä¿®å¸)
2016-05-24 13:51:00
玩了兩次才了解,轉向是看箭頭,教學看要不要強調一下?目前的分數依序是 32 52 126 70 125 107 252 201
作者:
oas
(GTr)
2016-05-25 22:54:00
推樓上~ 另外看不太懂遊戲在玩什麼 不過遊戲完成度不錯
作者:
rswa
(rswa)
2016-05-25 23:20:00
感覺不太需要箭頭跟玩家說轉向了 東西本來就在轉了28分lol
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