[請益] 這樣的規劃有辦法進入遊戲業界嗎

作者: RINPE (RIN)   2016-06-14 18:52:42
當初本來想出國讀相關科系,但礙於剛畢業,沒錢沒基礎家人又反對
所以選擇先工作與說服家人,到現在終於存了20萬
最近又看了幾本實現夢想的書後
怕到時年齡太高又不好找工作所以有了以下幾個很簡化的計劃
1、
先去資X會學習程式的入門,順便了解自己到底適不適合走這行
結訓後到相關公司加強基礎與工作經驗後再慢慢
2、繼續工作存錢,期間加強語言。還是出國進修
3、結合1跟2,先去學習基礎,相關工作存錢與增加經驗並了解要加強的部份後再出國進

雖然知道現實沒有想的那麼簡單與順利,但還是想想鼓起勇氣嘗試一下
不知道前輩們能不能提供些意見給我,讓我知道該如何修改
麻煩各位了 謝謝
作者: ORANGE2100 (橘之介)   2016-06-14 19:47:00
去當客服或測試不也進遊戲業了嗎?
作者: allensheng (上將帽子)   2016-06-14 20:45:00
沒錢就不用想留學了啦 要專門學校到畢業的錢在台灣除非你薪水超高 不然要賺很多年吧
作者: laikyo (六元)   2016-06-14 20:47:00
利用下班及休假日 自學Unity 很多免費資源
作者: allensheng (上將帽子)   2016-06-14 20:47:00
更不用說大學學費更高 沒錢就是待在台灣的遊戲業先練等 練到高等可能會有中國的公司來找你
作者: ctrlbreak   2016-06-14 21:41:00
能出國就別回來.
作者: BSpowerx (B.S)   2016-06-15 14:37:00
說實在從程式開始有點繞遠路,現在很多引擎並不需要那麼深的程式底子就可以做
作者: lzainside (Lza)   2016-06-15 17:56:00
如果要走程式,練好底子才是王道,Unity現在夯之後就未必了,但底子練好,就算跳別的引擎比較好上手不過如果未來沒有要走程式,的確直接用引擎來實作更好
作者: zxcmoney (修司)   2016-06-15 18:24:00
客服跟測試也不是想當就能當...
作者: RAEL (做人要低調)   2016-06-15 20:37:00
我非本科系 自學unity到遊戲上架 現在已經在某遊戲公司寫server 有作品很重要 學歷我覺得其次 給你參考一下
作者: ErnestYen (拉歐尼斯)   2016-06-17 01:01:00
是進台灣的遊戲業界的話 就不建議出國進修...程式的價值比較高,但是如果你其實想做企劃、測試有沒有相關科系經驗我覺得差異不大
作者: BSpowerx (B.S)   2016-06-18 00:57:00
比起學歷證照、有作品先加50分。挑個引擎開始動手做吧同時也可以讓你知道自己到底是不是真的想做遊戲,而不是覺得美食好吃就覺得當廚師很好

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