[程式] Unity debug draw util現在支援實體mesh

作者: cjcat2266 (CJ Cat)   2017-10-26 15:37:13
呼~算是完成了我自己的Unity debug draw函式庫
目前支援wireframe、solid、color、flat-shaded、smooth-shaded四種style
並且使用cached mesh增進模型生成與存取的效能
順便寫了篇文記錄了我的開發過程、遇到的挑戰與解決方法
http://allenchou.net/2017/10/unity-debug-draw-utility-now-with-shaded-styles/
請多指教 :)
不嫌棄的話,也歡迎在你的Unity專案中用這個utility來進行debug draw。
作者: wangm4a1 (水兵)   2017-10-26 16:12:00
作者: gt12345 (Zpon)   2017-10-26 16:28:00
作者: osanaosana (芋頭一顆多少錢)   2017-10-26 16:47:00
作者: casd82 (28dsac)   2017-10-26 18:49:00
作者: Frostx (Naga)   2017-10-28 20:27:00
作者: eye5002003 (下一夜)   2017-10-29 23:40:00
Unity在頑皮狗用的到?
作者: cjcat2266 (CJ Cat)   2017-10-30 01:58:00
沒有,這是自己研究好玩的
作者: kuku321 (halipapon)   2017-11-07 12:09:00

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