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GameDesign
[請益] 3D橫向遊戲地板貼圖如何製作?
作者:
LitterShripm
(litter_shrimp)
2017-10-27 16:48:49
在網路上看到這個遊戲:https://www.youtube.com/watch?v=60_XOKQQxf0
想請問他的那種方形地板貼圖是如何製作的?
是分成好幾塊拼接而成?還是一口氣就一個場景地形然後直接平面的貼上一張大貼圖?
如果是分成好幾塊拼起來,又不想全是正方形那如何搞定接縫問題?
還是有甚麼注意事項?
作者:
cjcat2266
(CJ Cat)
2017-10-27 16:54:00
模組化的分塊吧,不可能大貼圖,是小面網線搭配tilingUV不規則要素可以用decal額外貼上去
作者:
cowbaying
(是在靠北喔)
2017-10-28 22:24:00
同樓上 用tiles
作者:
aa12783509
(Ace)
2017-11-04 12:01:00
感覺像是用小圖一個一個貼出來的 所以前置作業很耗時
作者:
cjcat2266
(CJ Cat)
2017-11-04 13:20:00
是用tiling,不是一個一個貼的...
作者:
aa12783509
(Ace)
2017-11-05 21:53:00
應該是我表達的不清楚 或者是我認知的有錯~~~這陣子有看網路上的教學學著自己做東西不過那個是unity的就是了 他有一張圖片是tileset然後他把那張圖片分割出很多的小東西小圖檔出來然後在一個一個的去貼上去 或者是拼成要的東西
作者: howarddddads
2017-11-10 06:23:00
連續貼圖可以用ps的濾鏡畫面錯位
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