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GameDesign
[請益] 大家做遊戲的材質的來源?
作者:
applebg
(數學不及格)
2019-09-03 10:06:34
我有在玩3D建模,需要貼貼圖上去我的模型,
目前是拿著相機到處拍照,有喜歡的素材就拍
下來等以後建模用。但是這樣子似乎有點沒效
率,而且也不是到處都可以這樣子做。比如說
,如果要做毛髮的話就不太可能用拍照的方式
,想問一下大家做遊戲時的texture從那裡來
呢?
作者:
damody
(天亮damody)
2019-09-03 15:06:00
相機拍的不能用吧?
作者:
ayo0523
(Ayo=エ'エス)
2019-09-03 15:43:00
網路or SubstanceDesigner
作者:
sampp1213205
(佛朗Sam哥)
2019-09-03 16:20:00
substance painter自己畫
作者:
StubbornLin
(Victor)
2019-09-04 00:16:00
OpenGameArt:
https://opengameart.org/
作者:
rhox
(天生反骨)
2019-09-04 14:26:00
Google圖片搜尋可以設定 "允許再利用與且可修改"
作者: jennyt (J)
2019-09-04 19:38:00
https://www.textures.com/
作者:
teeheehee
(軟尾拋拋翔(′・ω・`))
2019-09-04 21:17:00
回3樓 都用substance painter了 就直接用smart material就好了啊
作者: ura1210 (jack)
2019-09-08 13:14:00
https://www.poliigon.com/
這是一位國外youtuber blender guru 做的 還不錯
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