遊戲類型大致粗分為:
策略遊戲,角色扮演遊戲,即時戰略遊戲,益智遊戲,休閒遊戲,第一人稱視角射擊遊戲,配合
公司的IP調性遊戲等等.
近年來,又演進出許多舊酒改造新瓶,加入新技術的遊戲類型,
例如夯翻天的Machine Learning (機器學習),Open Ecosystem Design(開放生態系統)等
等.
可是一款好遊戲往往無法特定歸類成哪種類型,
有時對於自由開發者,,
遊戲能具備特別劇本取勝,
例如台灣的返校,還願,
香港的港詭實錄等等.
對於遊戲公司而言,
必須迎合市場需求,
將遊戲生命週期拉到最長.
前陣子有人討論即時戰略遊戲的時代已過,
卻又有新的RTS遊戲出品.
未來什麼型態的電玩遊戲類型會大受歡迎?