[請益] 問一些新手問題(3ds與遊戲引擎等)

作者: iLeyaSin365 (伊雷雅鑫)   2021-01-28 17:03:30
我不太懂遊戲與寫程式的東西(沒什麼寫過),最近翻了一下書,
想弄清楚一些概念上的(很外行)問題:
#1.做遊戲上,Opengl還要寫程式碼,是不是都用3ds Max等軟體來渲染、貼圖,
根本不會使用Opengl?
#2.Android studio 可用來開發app, 而unity也可寫android的遊戲程式,
那是不是也可以用Android studio寫一個 andorid 遊戲?
#3.看到一個人在網路上問
https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=60490&snA=751
其中有一人回答「遊戲業蠻缺程式」..是什麼意思?(不然資工的人才不寫嗎?)
如上,謝謝回答!
作者: kingroy (手殘總比腦殘好)   2021-01-28 17:32:00
Max Maya都是你做3D模組工具,實際在做Rendering的才是OpenGL的工作實際最近OpenGL的code unity那些都幫你弄七七八八了,要自己魔改才要動手寫2的問題,不管是不是遊戲他都是個App 自然用Android Studio做的出來,Unity也做的出來看需求換工具而且3. 單純就是薪水低,台灣大概很多人都會選半導體相關,再來一般軟體,fireware,WEB,infra都比遊戲好
作者: wulouise (在線上!=在電腦前)   2021-01-28 18:41:00
遊戲業的平均薪水,應該每一國都是比其他軟體業低,靠愛
作者: jackyT (Ubuntu5566)   2021-01-28 21:35:00
遊戲技能樹又多又複雜 錢還比較少 真的要很多愛
作者: kingroy (手殘總比腦殘好)   2021-01-28 22:17:00
技能樹複雜外學校還不一定有教,雖然有些東西跟其他應該共通低薪水低搶不到人
作者: wix3000 (癢,好吃)   2021-01-29 00:06:00
因為台灣沒有檯面上的遊戲公司啊WWW 只有手遊廠跟獨立
作者: newhandfun (新手方)   2021-01-29 22:58:00
樓上不是還有博弈嗎?
作者: ctrlbreak   2021-01-29 23:33:00
僅遊戲製作方面...檯面'下' 也是有的
作者: doomleika (iSuck)   2021-01-29 23:54:00
OpenGL只是3d繪圖的API,GPU晶片不論桌機跟手機都會支援,3DMax/Maya可以用來生影片但是跟遊戲那種即時產生的差很多這類軟體實際上只是用來建模2. 當然可以,就跟你可以用跑的從高雄跑到台北一樣有車開何必用跑的,Unity3D提供各種開發遊戲常用的工具3. 就錢太少,遊戲業的程式要求高薪水低,同樣作程式的其他行業要求低給的錢也比較多

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