[情報] Youtube上的遊戲產業入門課

作者: iLeyaSin365 (伊雷雅鑫)   2021-08-03 14:08:19
https://youtu.be/zXh6-Au2v8c
大家好,前兩天在Youtube上搜尋台灣遊戲產業發現了最近才放上去的一個系列關於
遊戲產業入門課的講課,
(雖然只有放一集,但總共其實有12個單元,在他節目清單裡)
內容主要是以學生提出對於遊戲業以及遊戲開發製作的解說,老師好像也是遊戲資深從
業人員。
題外話:
裡面說到中國台灣的(武林仙俠)遊戲,如軒轅劍,雖然不少都被人封為經典,但還是
被作者認為不如國外的遊戲
如果說,把這些什麼『仙劍』、『風雲』的腳本換成國外人物與造型風格,給外國人玩
也不好玩嗎?(我認為應該是不錯)劇情來講,國外那些同時期的遊戲才是貧乏的吧。
作者: wangm4a1 (水兵)   2021-08-03 14:38:00
銷量來看是比不過 那時是PS SS N64時代
作者: oJSHhqi23   2021-08-03 19:07:00
第六集可以一句話直接下課:不存在。
作者: johnkry (john)   2021-08-03 21:50:00
這還要開一堂課來講...
作者: skdXD (哈哈鏡)   2021-08-03 23:25:00
同時期的國外RPG已經在開放世界多線了,創世紀、異塵餘生、DnD金盒子系列,台灣的國產遊戲相較之下是很貧乏的不要懷疑
作者: ctrlbreak   2021-08-04 01:49:00
同一時期除了情懷之外, 根本不玩國產遊戲...
作者: ddavid (謊言接線生)   2021-08-04 15:39:00
會認為國外同時期遊戲貧乏,應該是你自己對國外遊戲所知很貧乏軒轅劍1 1990,仙劍1 19951990年創世紀系列都出到6代了,魔法門3 1991勇者鬥惡龍出到4代,FF出到3代
作者: LayerZ (無法如願)   2021-08-04 19:54:00
doom 1993 quake 1996搖滾少林之七俠五義3D 1994想到一些黑歷史,好像不該提的哈哈
作者: filmwalker (外面的世界)   2021-08-05 08:32:00
那時不少遊戲元素其實是 "致敬" 國外 只是換包裝
作者: goury   2021-08-05 17:54:00
這個市場錯誤的太誇張了,看2020年營收,說隆中都是代理?大宇資結束北京事業體?橘子營收幾乎是天堂加總?
作者: LuMya   2021-08-05 23:51:00
影片對遊戲發展史真的太片面 國外在研究自製引擎跟光學論文應用 台灣在幹嘛貶低雙劍沒意義 在華人圈他依然是最有代表性的作品 承認技術輸就好其他不太同意
作者: milk830122 (SuperX)   2021-08-06 00:34:00
不然探討台灣現在淪為代工島的原因
作者: sorkayi (尋找奶昔)   2021-08-06 10:13:00
不過 仙俠遊戲 高加索地區確實沒在賣阿只能靠 中文地區了 舉個簡單的例子 金庸小說就是這樣
作者: xxxxae86 (非洲大草原)   2021-08-06 20:58:00
FO2玩過嗎?
作者: healer (治癒者)   2021-08-19 16:28:00
這人說的思想太古老了,但行業現狀卻是事實

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