※ 引述《iLeyaSin365 (365)》之銘言:
: 隨便問個問題,
: 因為之前看到有大大自己開發遊戲引擎。
: 覺得很厲害,自己一輩子應該不會開發出什麼引擎。
: 不過也是有看到b站上有轉貼的簡易遊戲引擎開發
: 想請問:
: 練習自己開發遊戲引擎,
: 會在使用引擎(例如虛幻引擎)上
: 學到什麼嗎?
就是單純寫程式而已。
開發經驗往往是怎樣想出解決問題的方法。
而這多少需要一些創意。
現在的工具很強很厲害,但是太習慣事事都假手於人的話,那就變成了沒
有 plug-in 的東西自己做不出來,遊戲能做的東西受限。有時一些基礎
的開發經驗還是很重要的,自己寫寫一些低階的東西去練習不是壞事。
不過大部份人做遊戲真的不需要學習這些東西,把時間留在遊戲設計也許
是更好的。
: 或者說像是對於虛幻引擎的c++使用
: 有何增益
: ps.說到虛幻引擎,昨天發現台灣臉書虛幻引擎竟然有4700左右的社群,
: 台灣有那麼多人學虛幻嗎?
: 可是104打開虛幻引擎的工作,每次看到不到700個,
: 可能只有300左右,
: 那麼少的工作機會
: 為什麼還有那麼多人學虛幻引擎呢?
做遊戲的人多的是自己想做,而不是想要打工。
學來就是自己做啊。
況且現在國際化的年代,也可以接外國的案子。
不一定要做本地的工作了。