作者:
NDark (溺於黑暗)
2023-06-30 18:22:53※ [本文轉錄自 C_Chat 看板 #1adgGZ2a ]
作者: keio5566 (56不滅) 看板: C_Chat
標題: [閒聊] FromSoftware 的薪水也太慘了吧
時間: Fri Jun 30 17:45:05 2023
神作製造廠 FromSoftware
日本遊戲業界中精品的代表
拿GOTY次數可能比你打過的砲還多
https://i.imgur.com/yuD44jJ.jpg
https://i.imgur.com/n3lPjDH.jpg
一查嚇一跳,從業人員的平均收入400萬日幣上下
扣完各種稅與年金,實際進戶頭大概300萬左右… 恩
在東京要勉強活得像個人不能比這再低了,成家立業之類的夢想洗洗睡比較快
日本經濟頗差是沒錯,不過業界扛壩子開這薪水是想請猴子ㄇ
英高一年少說賺好幾個億跑不掉吧= =
ㄈ..佛心企業
作者:
melzard (如理實見)
2022-06-30 17:45:00要看他們有沒有給分紅吧如果沒有那是真的挺可悲的 都這麼賺了
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2022-06-30 17:46:00不是騰訊索尼投資嗎 怎麼還是這麼慘
作者:
Bugquan (靠近邊緣)
2022-06-30 17:46:00遊戲業一直都不高啊
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2022-06-30 17:47:00其他家不高也沒那麼低啊
作者:
Wardyal (Wardyal)
2022-06-30 17:47:00這還好吧 有到很低嗎
作者:
a0079527 (åŠæ—¥é–’(éžæ´²å¤§é…‹é•·ï¼‰)
2022-06-30 17:47:00我記得之前有說 遊戲業界薪水本來就偏低 fs社也是水準線偏下 而且還很操跟累 只是從fs社出去那個名聲跟履歷都好看很多
作者:
melzard (如理實見)
2022-06-30 17:47:00投資硬體設備才叫投資 員工那叫耗材喔
那個「幾個億」有不低的比例是要給發行商的 實際上到FS手上的了不起幾千萬
作者:
achuck11 (wonderful)
2022-06-30 17:48:00反觀米哈U
作者:
Bugquan (靠近邊緣)
2022-06-30 17:48:00支那倒是真的很敢給
作者: trtrtradam (Adam) 2022-06-30 17:48:00
英高PUA員工確實有一手 五年同時做AC6 法環 隻狼 光想像就肝痛
作者:
melzard (如理實見)
2022-06-30 17:49:00我看把員工當耗材的蠻多公司都活得挺滋潤的反而是對員工好的下去的更多
作者: a125g (期末崩潰討噓哥) 2022-06-30 17:50:00
員工只要留最頂的就好了
軟資通業本來就是搞一般遊戲的最低薪 (賭博遊戲除外
作者:
k960608 (霧羽‧浪沙)
2022-06-30 17:50:00遊戲業吸金的招牌就是這樣啊 不然你是想要多高
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2022-06-30 17:52:00不過我記得之前有訪談FS員工 好像也過得很爽(心靈上的磨練)推文還說員工跟玩家一樣抖M吧
作者:
scott032 (yoyoyo)
2022-06-30 17:53:00所以黑魂系列都一直暗示做遊戲是當柴燒阿
作者: a2156700 (斯坦福橋) 2022-06-30 17:53:00
遊戲農場
作者: Stat14 (統計14) 2022-06-30 17:53:00
果然還是做抽卡遊戲才能賺
作者: macocu (傻傻的匿名) 2022-06-30 17:53:00
考慮供需的話就有人寧願拿這樣的薪水也要去FS體驗吧
作者:
dennisN (dennisNism)
2022-06-30 17:54:00工作也是類魂 這樣才能感同身受
作者:
scott032 (yoyoyo)
2022-06-30 17:54:00你想看這系列繼續發光發熱 我們員工就要下去燒
作者: macocu (傻傻的匿名) 2022-06-30 17:54:00
雖然不確定FS能不能再提高一點薪水就是了
作者:
rhox (天生反骨)
2022-06-30 17:55:00基本上全世界的遊戲業都是平均低薪
作者:
k1222 2022-06-30 17:56:00就日本中下水平
作者:
loverxa (隨便的人)
2022-06-30 17:57:00上司:把痛苦太多 收穫太少的精神放進遊戲裡吧
難怪這麽會做虐玩家的遊戲,都是工作人員的怨念呀XD
作者:
k960608 (霧羽‧浪沙)
2022-06-30 17:58:00等遊戲一片100鎂的時候可能有點機會
FS社最近漲過一次薪水,然後之前是真的很血汗就是了現在很多日本遊戲公司新人一小半是中國人,因為薪水太低
作者: Tsozuo 2022-06-30 17:59:00
是說日本薪資最頂的職業是哪一群啊
作者:
speed7022 (Speed7022)
2022-06-30 17:59:00ubi待遇不知道好不好,養那麼多員工
作者: Stat14 (統計14) 2022-06-30 17:59:00
商社那群吧
作者: Tsozuo 2022-06-30 18:00:00
等下應該會有跳進來說領這點錢都可以做兩個GOTY就說台灣做不出好遊戲問題不是錢了==
十個GOTY也不會生錢,隻狼賣不好就沒怎麼漲薪 法環熱賣就有漲了
日本的遊戲廠和動畫公司差不多,都是靠從業者的愛在燒的
作者:
korsg (酒禁解除)
2022-06-30 18:01:00how摳...
作者:
b325019 (望月)
2022-06-30 18:01:00SE平均年收500多的樣子
作者:
twic (Mr.song)
2022-06-30 18:02:00依現在匯率的話真的慘
作者: macocu (傻傻的匿名) 2022-06-30 18:02:00
老任你那個銷量,能不低嗎
作者:
skyofme (天空人)
2022-06-30 18:02:00得獎的遊戲又不一定就比較賺錢
作者:
Ericz7000 (Ericz7000nolan)
2022-06-30 18:02:00遊戲業都這樣qq
作者:
lolicon (三次元滾開啦)
2022-06-30 18:03:00黑心企業 佛心公司(疑
作者:
Irenicus (Jon Irenicus)
2022-06-30 18:04:00遊戲業 動畫業 本來就是燃燒熱情 一直以來都是
作者: poeoe 2022-06-30 18:06:00
有夠慘
作者:
llabc1000 (野生的攻城ç…)
2022-06-30 18:10:00英高:不然我們薪水加倍,但是每天進入公司前要渡過一個毒沼、穿過一個隱形橋,打卡機前會有擺動大鐮+兩隻骷髏射手。 只要你沒打到卡遲到兩次薪水就沒了
作者:
aaronpwyu (chocoboチョコボ)
2022-06-30 18:12:00這數字哪有特別低… 業內正常人也不會去FS自討苦吃 像SQEX跟CG福利就很好,搶著進
作者:
kingroy (手殘總比腦殘好)
2022-06-30 18:13:00遊戲業非發行商,基本就這樣子,我們公司也差不多這數字
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2022-06-30 18:13:00根據不準確就職網站的資料 FS最高薪水還不到第十名的平均…
作者:
kingroy (手殘總比腦殘好)
2022-06-30 18:14:00SE那些不是新鮮人想進也不一定能進,在業界混一陣子有點經驗(5-7年)去投可能都無聲卡
作者: Hopeless (hopeless) 2022-06-30 18:14:00
現實受苦 所以才能給玩家受苦
台灣博弈基層也差不多啦 還有可能莫名被告留案底...
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2022-06-30 18:15:00雖然我對該數據有點起疑就是了 畢竟第十名是GREE
作者:
kingroy (手殘總比腦殘好)
2022-06-30 18:15:00SE平均好像沒千萬,資深工程師起薪好像開600
FS的情況有點像進去洗經歷 出來之後更好找好工作這樣
作者:
kingroy (手殘總比腦殘好)
2022-06-30 18:16:00別看不起Gree,下面東西不少,某些領域技術力還是不錯的
作者: Hz0269 (1v3) 2022-06-30 18:17:00
在米哈遊不知道領多少
作者:
saiboos (リトルデーモンPanda)
2022-06-30 18:19:00台中遊戲業年薪破千萬欸
作者:
kingroy (手殘總比腦殘好)
2022-06-30 18:19:00mihoyo廣告相關的要求會中文開400起,工程師大概也差不多
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2022-06-30 18:20:00400萬人民幣嗎(驚
作者: macocu (傻傻的匿名) 2022-06-30 18:21:00
米哈看對岸求職網,50%的人月薪在30-50k人民幣
作者:
ssarc (ftb)
2022-06-30 18:21:00FS工作是圓夢的不是賺大錢的,而且進去之後還真的能圓夢
作者:
yukn732 (archer)
2022-06-30 18:22:00印象中FS員工會上網看自己設計的部分怎麼讓玩家崩潰應該都是一群愉悅仔
作者:
kingroy (手殘總比腦殘好)
2022-06-30 18:22:00400日幣吧,在曰查這邊大概遊戲業有開到400含每月40小時加班費就良心企業了,年終有保底最好日本*
作者:
ssarc (ftb)
2022-06-30 18:22:00作品根本得獎保證
作者:
wulouise (在線上!=在電腦前)
2023-06-30 18:53:00遊戲業本來就有一半的薪水是愛
作者: a82611141 2023-07-02 20:29:00
連勞動環境都是魂系遊戲
作者:
NDark (溺於黑暗)
2023-07-03 20:55:00只是想抱怨上次鄉民認為台灣沒年收百萬比中國插進太多了
最近加了幾個TA和前端的群組 中國這邊薪資結構好像也很畸形 高的年薪rmb 3-50到破百 低的月薪不到一萬甚至4-5千都有跟能力沒太大關係 就是早幾年入行的差別群里都對產業前景不樂觀 希望少點人來分餅
作者:
MADAOTW (MADAO)
2023-07-06 17:45:00因為真正有那個價值的員工只有一個人
聽說他們開發引擎是沿用PS2/Xbox時代,沒什麼大調整
作者: gwogwogwo (影) 2023-07-09 09:03:00
最近一兩年幾間大公司有結構性調過薪水SE現在碩畢新卒職等就不低了當然是跟fs比都高 可是被其他產業屌打(
作者:
kuku321 (halipapon)
2023-07-19 08:16:00from是真的不高 但除了薪水 更可怕的應該是月加班破百小很多人做幾年就跑到SE 所以業界中有SE職訓班的說法一些中小廠用的開發環境都是老東西一直往上違建 所以效能跟不上新環境 都是純靠新世代主機效能硬幹的廠商並不少 FS外 白金 atlus也都是這樣 只是發現這樣下去人才通通都要跑光了 才趁covid期間重整公司 自己重新幹新引擎或是轉身磨練UE開發力的中小才比較多
SE 職訓班 XDDDDD玩家:FS 屌打傳統日廠FS 員工:趕快逃去傳統日廠
作者:
kuku321 (halipapon)
2023-07-25 13:27:00所以這次FF16的動作系統幾乎全內製卻很有動作大廠的水準跟早期只能勉強用王國之心或FF15形式來做ARPG的方式相比動作取消 打擊感呈現 敵我技能差合效果變化或派生等等等(因為這次打造動作系統的工程師很多都是FS出身的XD
作者:
kingroy (手殘總比腦殘好)
2023-07-25 15:25:00月加班破百真的就很黑了,我們日本政府認證的黑心公司都沒那樣XD當然破百還不到漆黑
作者:
melzard (如理實見)
2022-07-01 01:45:00要看他們有沒有給分紅吧如果沒有那是真的挺可悲的 都這麼賺了
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2022-07-01 01:46:00不是騰訊索尼投資嗎 怎麼還是這麼慘
作者:
Bugquan (靠近邊緣)
2022-07-01 01:46:00遊戲業一直都不高啊
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2022-07-01 01:47:00其他家不高也沒那麼低啊
作者:
Wardyal (Wardyal)
2022-07-01 01:47:00這還好吧 有到很低嗎
作者:
a0079527 (åŠæ—¥é–’(éžæ´²å¤§é…‹é•·ï¼‰)
2022-07-01 01:47:00我記得之前有說 遊戲業界薪水本來就偏低 fs社也是水準線偏下 而且還很操跟累 只是從fs社出去那個名聲跟履歷都好看很多
作者:
melzard (如理實見)
2022-07-01 01:47:00投資硬體設備才叫投資 員工那叫耗材喔
那個「幾個億」有不低的比例是要給發行商的 實際上到FS手上的了不起幾千萬
作者:
achuck11 (wonderful)
2022-07-01 01:48:00反觀米哈U
作者:
Bugquan (靠近邊緣)
2022-07-01 01:48:00支那倒是真的很敢給
作者: trtrtradam (Adam) 2022-07-01 01:48:00
英高PUA員工確實有一手 五年同時做AC6 法環 隻狼 光想像就肝痛
作者:
melzard (如理實見)
2022-07-01 01:49:00我看把員工當耗材的蠻多公司都活得挺滋潤的反而是對員工好的下去的更多
作者: a125g (期末崩潰討噓哥) 2022-07-01 01:50:00
員工只要留最頂的就好了
軟資通業本來就是搞一般遊戲的最低薪 (賭博遊戲除外
作者:
k960608 (霧羽‧浪沙)
2022-07-01 01:50:00遊戲業吸金的招牌就是這樣啊 不然你是想要多高
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2022-07-01 01:52:00不過我記得之前有訪談FS員工 好像也過得很爽(心靈上的磨練)推文還說員工跟玩家一樣抖M吧
作者:
scott032 (yoyoyo)
2022-07-01 01:53:00所以黑魂系列都一直暗示做遊戲是當柴燒阿
作者: a2156700 (斯坦福橋) 2022-07-01 01:53:00
遊戲農場
作者: Stat14 (統計14) 2022-07-01 01:53:00
果然還是做抽卡遊戲才能賺
作者: macocu (傻傻的匿名) 2022-07-01 01:53:00
考慮供需的話就有人寧願拿這樣的薪水也要去FS體驗吧
作者:
dennisN (dennisNism)
2022-07-01 01:54:00工作也是類魂 這樣才能感同身受
作者:
scott032 (yoyoyo)
2022-07-01 01:54:00你想看這系列繼續發光發熱 我們員工就要下去燒
作者: macocu (傻傻的匿名) 2022-07-01 01:54:00
雖然不確定FS能不能再提高一點薪水就是了
作者:
rhox (天生反骨)
2022-07-01 01:55:00基本上全世界的遊戲業都是平均低薪
作者:
k1222 2022-07-01 01:56:00就日本中下水平
作者:
loverxa (隨便的人)
2022-07-01 01:57:00上司:把痛苦太多 收穫太少的精神放進遊戲裡吧
難怪這麽會做虐玩家的遊戲,都是工作人員的怨念呀XD
作者:
k960608 (霧羽‧浪沙)
2022-07-01 01:58:00等遊戲一片100鎂的時候可能有點機會
FS社最近漲過一次薪水,然後之前是真的很血汗就是了現在很多日本遊戲公司新人一小半是中國人,因為薪水太低
作者: Tsozuo 2022-07-01 01:59:00
是說日本薪資最頂的職業是哪一群啊
作者:
speed7022 (Speed7022)
2022-07-01 01:59:00ubi待遇不知道好不好,養那麼多員工
作者: Stat14 (統計14) 2022-07-01 01:59:00
商社那群吧
作者: Tsozuo 2022-07-01 02:00:00
等下應該會有跳進來說領這點錢都可以做兩個GOTY就說台灣做不出好遊戲問題不是錢了==
十個GOTY也不會生錢,隻狼賣不好就沒怎麼漲薪 法環熱賣就有漲了
日本的遊戲廠和動畫公司差不多,都是靠從業者的愛在燒的
作者:
korsg (酒禁解除)
2022-07-01 02:01:00how摳...
作者:
b325019 (望月)
2022-07-01 02:01:00SE平均年收500多的樣子
作者:
twic (Mr.song)
2022-07-01 02:02:00依現在匯率的話真的慘
作者: macocu (傻傻的匿名) 2022-07-01 02:02:00
老任你那個銷量,能不低嗎
作者:
skyofme (天空人)
2022-07-01 02:02:00得獎的遊戲又不一定就比較賺錢
作者:
Ericz7000 (Ericz7000nolan)
2022-07-01 02:02:00遊戲業都這樣qq
作者:
lolicon (三次元滾開啦)
2022-07-01 02:03:00黑心企業 佛心公司(疑
作者:
Irenicus (Jon Irenicus)
2022-07-01 02:04:00遊戲業 動畫業 本來就是燃燒熱情 一直以來都是
作者: poeoe 2022-07-01 02:06:00
有夠慘
作者:
llabc1000 (野生的攻城ç…)
2022-07-01 02:10:00英高:不然我們薪水加倍,但是每天進入公司前要渡過一個毒沼、穿過一個隱形橋,打卡機前會有擺動大鐮+兩隻骷髏射手。 只要你沒打到卡遲到兩次薪水就沒了
作者:
aaronpwyu (chocoboチョコボ)
2022-07-01 02:12:00這數字哪有特別低… 業內正常人也不會去FS自討苦吃 像SQEX跟CG福利就很好,搶著進
作者:
kingroy (手殘總比腦殘好)
2022-07-01 02:13:00遊戲業非發行商,基本就這樣子,我們公司也差不多這數字
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2022-07-01 02:13:00根據不準確就職網站的資料 FS最高薪水還不到第十名的平均…
作者:
kingroy (手殘總比腦殘好)
2022-07-01 02:14:00SE那些不是新鮮人想進也不一定能進,在業界混一陣子有點經驗(5-7年)去投可能都無聲卡
作者: Hopeless (hopeless) 2022-07-01 02:14:00
現實受苦 所以才能給玩家受苦
台灣博弈基層也差不多啦 還有可能莫名被告留案底...
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2022-07-01 02:15:00雖然我對該數據有點起疑就是了 畢竟第十名是GREE
作者:
kingroy (手殘總比腦殘好)
2022-07-01 02:15:00SE平均好像沒千萬,資深工程師起薪好像開600
FS的情況有點像進去洗經歷 出來之後更好找好工作這樣
作者:
kingroy (手殘總比腦殘好)
2022-07-01 02:16:00別看不起Gree,下面東西不少,某些領域技術力還是不錯的
作者: Hz0269 (1v3) 2022-07-01 02:17:00
在米哈遊不知道領多少
作者:
saiboos (リトルデーモンPanda)
2022-07-01 02:19:00台中遊戲業年薪破千萬欸
作者:
kingroy (手殘總比腦殘好)
2022-07-01 02:19:00mihoyo廣告相關的要求會中文開400起,工程師大概也差不多
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2022-07-01 02:20:00400萬人民幣嗎(驚
作者: macocu (傻傻的匿名) 2022-07-01 02:21:00
米哈看對岸求職網,50%的人月薪在30-50k人民幣
作者:
ssarc (ftb)
2022-07-01 02:21:00FS工作是圓夢的不是賺大錢的,而且進去之後還真的能圓夢
作者:
yukn732 (archer)
2022-07-01 02:22:00印象中FS員工會上網看自己設計的部分怎麼讓玩家崩潰應該都是一群愉悅仔
作者:
kingroy (手殘總比腦殘好)
2022-07-01 02:22:00400日幣吧,在曰查這邊大概遊戲業有開到400含每月40小時加班費就良心企業了,年終有保底最好日本*
作者:
ssarc (ftb)
2022-07-01 02:22:00作品根本得獎保證
作者:
wulouise (在線上!=在電腦前)
2023-07-01 02:53:00遊戲業本來就有一半的薪水是愛
作者: a82611141 2023-07-03 04:29:00
連勞動環境都是魂系遊戲
作者:
NDark (溺於黑暗)
2023-07-04 04:55:00只是想抱怨上次鄉民認為台灣沒年收百萬比中國插進太多了
最近加了幾個TA和前端的群組 中國這邊薪資結構好像也很畸形 高的年薪rmb 3-50到破百 低的月薪不到一萬甚至4-5千都有跟能力沒太大關係 就是早幾年入行的差別群里都對產業前景不樂觀 希望少點人來分餅
作者:
MADAOTW (MADAO)
2023-07-07 01:45:00因為真正有那個價值的員工只有一個人
聽說他們開發引擎是沿用PS2/Xbox時代,沒什麼大調整
作者: gwogwogwo (影) 2023-07-09 17:03:00
最近一兩年幾間大公司有結構性調過薪水SE現在碩畢新卒職等就不低了當然是跟fs比都高 可是被其他產業屌打(
作者:
kuku321 (halipapon)
2023-07-19 16:16:00from是真的不高 但除了薪水 更可怕的應該是月加班破百小很多人做幾年就跑到SE 所以業界中有SE職訓班的說法一些中小廠用的開發環境都是老東西一直往上違建 所以效能跟不上新環境 都是純靠新世代主機效能硬幹的廠商並不少 FS外 白金 atlus也都是這樣 只是發現這樣下去人才通通都要跑光了 才趁covid期間重整公司 自己重新幹新引擎或是轉身磨練UE開發力的中小才比較多
SE 職訓班 XDDDDD玩家:FS 屌打傳統日廠FS 員工:趕快逃去傳統日廠
作者:
kuku321 (halipapon)
2023-07-25 21:27:00所以這次FF16的動作系統幾乎全內製卻很有動作大廠的水準跟早期只能勉強用王國之心或FF15形式來做ARPG的方式相比動作取消 打擊感呈現 敵我技能差合效果變化或派生等等等(因為這次打造動作系統的工程師很多都是FS出身的XD
作者:
kingroy (手殘總比腦殘好)
2023-07-25 23:25:00月加班破百真的就很黑了,我們日本政府認證的黑心公司都沒那樣XD當然破百還不到漆黑