[請益] cocos 跟 godot 如何選擇

作者: h1243007 (麥茶)   2023-09-19 11:15:01
大家安安
最近才開始接觸遊戲引擎
本來正在學unity 但這幾天吵得滿兇的
雖然對我這種做興趣的沒差
但是看到很多國外討論區都有在討論要換引擎..就順勢研究一下自己的路線
本身有在做過Java c# 跟前端經驗
會提cocos 是因為本身有前端技術但似乎除中國還是滿小眾的?
godot的話則是討論度很高 但是否要學一門新語言…還在考慮中
雖然godot 可以用其他語言 但如果有機會跟團隊開發的話似乎還得看團隊用哪個語言
目前在這兩個引擎中抉擇
畢竟每接觸新領域都要花大量時間…
還是有其他更好的選擇?
作者: dklassic (DK)   2023-09-19 11:22:00
Godot 可以用 C#,目前會有一些限制但基本上無礙官方算是把 GDScript 跟 C# 放在同等的定位,只是 GDS
作者: enthos (影斯作業系統)   2023-09-19 11:28:00
Pixi.js讓新手也能寫出好遊戲 出版日期:2023/09https://github.com/Zainking/LearningPixi
作者: dklassic (DK)   2023-09-19 12:02:00
全球都很少用 XD 之前 Unity 寡占,Godot 3D 剛成熟、介面說真的很醜都是入門門檻,先選用 Unity 的人不容易跳不過這波事件後應該會開始有更多團隊考慮 Godot 優先
作者: acopika (acoaco)   2023-09-19 19:59:00
看你的目標 如果是自己弄自己的東西兩個都可以如果是找工作..UE或繼續Unity應該容易很多godot被推上來但我認為最終至少80%的人會回unity或UEgodot核心開發群都不想這麼高調了 因為知道C#導出現況都很糟 會高調是因為社群很熱情在拉 畢竟godot找人不是貼一塊廣告板說我們要什麼人才 而是他們從常常幫他們的人中找人談 如果沒什麼人關注引擎本身也就完全沒開發人員了
作者: cha122977 (CHA)   2023-09-20 13:32:00
如果都要重學語言(GDScript) 乾脆點學UE不是更好嗎
作者: turtleaoc (迎霜)   2023-09-20 22:00:00
「文字遊戲」就是用Godot開發的開發者有在2022TGDF分享過心得 YT有影片不過Godot改版蠻多的 跟2022比又進化不少
作者: cha122977 (CHA)   2023-09-22 00:29:00
可以問一下碰到什麼問題嗎?我自己是覺得學習曲線陡而已
作者: acopika (acoaco)   2023-09-22 10:31:00
我GD跟C#都寫過不過最後用C#,要用godot大概要給自己建一個模板,省去設定跟建資料夾分類主要是看github上的godot-csharp-vscode內建的編輯器基本上對C#是不可用的 那是做給GD的 不過這個repository也很怪討論還有管理人還在也還有回卻一年沒更另外推firebelley的GodotUtilities沒這東西我覺得godotC#是完全不可用的 綁定只有煩其實godot C#學習曲線不抖,但隨著時間你會看到/感受到很多讓你懷疑人生的東西
作者: testPtt (測試)   2023-09-22 15:35:00
看起來stride還是比較好 至少是原生C#

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