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GameDesign
[情報] 代替Unity 3d的引擎
作者:
iLeyaSin365
(伊雷雅鑫)
2023-09-16 07:44:25
https://tinyurl.com/6r348d34
最近收費的問題,雖然我只學到一半
但看起來不少人都叫苦連連,
並在尋找著對策方案,
4實上我對這回事還不怎麼了解
但是在逼站看到這個翻譯的影片
一連介紹了十來個遊戲引擎
我想
免費、
有完整的編輯界面、
使用語言C#
是接連考慮的幾個點
除了知名的UE 以及在台灣圈較為火紅的Godot以外
我注意flax Unigine跟FyRox
(我是外行人)
作者:
WiLLSTW
(WiLLS)
2023-09-16 11:39:00
The Cherno的Hazel Engine呢 雖然3D的要訂閱Patreon
作者:
gino0717
(gino0717)
2023-09-16 12:33:00
flax還沒成熟到可以開發產品
作者:
acopika
(acoaco)
2023-09-16 17:28:00
godot4 C# android ios web 導出都是全毀狀態,android最近在測試的樣子 回去3.X可以 但是效能明顯低1.5倍起跳而且等4修好你移過去還是要挨一堆method改名的痛當然不急的人可以試 如果是團隊急著要找一個全面的大概剩UE 只是UE因這波肥了之後未來會不會也有奇招也很難說也就是還在一個轉換的階段 然後這一切就發生了這就是為什麼Akien會說請謹慎評估需求 不要最後因為無法得到你在unity常用的而感到失望這還只是一小部分 與gdscript相比很多東西都是次等公民
作者:
WiLLSTW
(WiLLS)
2023-09-16 18:11:00
我是覺得至少這件事之後不馬上跑也要趕快有備案
作者:
acopika
(acoaco)
2023-09-16 18:44:00
還有Stride合你需求 不過不熟不知道狀況
作者:
gino0717
(gino0717)
2023-09-16 23:36:00
flax基本上是處在一個你要完成一個遊戲功能寫一寫就會變成在寫引擎功能的狀態
作者:
fred1541
((沒意義))
2023-09-16 23:40:00
對新手剛學習製作,影響不大
作者:
milk830122
(SuperX)
2023-09-17 00:51:00
這幾年還是unity 除非你有能力轉ue
作者:
elfkiller2
(Re0)
2023-09-17 16:43:00
要完全替代很難 Unity市占率這麼高有它的優勢在的只是說如果Unity會亂搞的話 就會很不可信 需要找替代目前看起來是輕量的遊戲可以用Godot試試 大型用Unreal算是比較可以接受的替代方案 不想被Unity綁住可以試試另外Godot 4.x C#就如上面說的 目前還不支援mobile根據官方說法是預計11月上Godot 4.2會支援c# AndroidIOS跟web的支援還在Queue中 但是會視為重要更新項目用GDScript是沒有問題的 平台支援完整
作者:
testPtt
(測試)
2023-09-18 11:56:00
monogame推嗎?
作者: kyushu (蘇打綠嚇倒我了)
2023-09-18 12:39:00
我熟python/C++,Godot完全符合我的需求啊
作者:
chchwy
(mat)
2023-09-18 17:22:00
Unity已經大到為所欲為大家也只能吞了?
作者:
johnny94
(32767)
2023-09-18 19:44:00
monogame 就是以前的XNA,不算是引擎頂多是個 Framework
作者:
milk830122
(SuperX)
2023-09-18 21:00:00
unity跨平台能力就遠超其他引擎 所以才說其他引擎要起來要時間
作者:
jobintan
(Robin Artemstein)
2023-09-19 07:57:00
Stride可以關注下,這套也支援C# Scripting,還開源呢。更別說Stride這套還比Godot強大,只是不像Godot被推上風口浪尖上而已。
https://www.stride3d.net/
還有這個可以參考下。
https://shorturl.at/fuNTV
這些都是以C# scripting為主的game engine。
作者:
rugia813
(rugia)
2023-09-20 18:58:00
o3de不知如何?cryengine改
作者:
jobintan
(Robin Artemstein)
2023-09-21 12:28:00
我記得O3DE好像是Lua scripting,如果不限於非C#不可的話,那麼選項就會變多了。Sorry看錯,是C++ & Python scripting,不是Lua。
作者: newhandfun (新手方)
2023-10-02 13:11:00
這麼說起來stribe為什麼不紅啊
作者:
cha122977
(CHA)
2023-10-04 20:58:00
這種東西有先行者優勢 大家是專注在做遊戲不是學引擎做遊戲時間都不夠了 沒事幹麻花時間學引擎除非目前引擎無法滿足需求非換不可 不然自找麻煩而已
作者:
cmcer
(lazyman)
2023-10-05 11:05:00
就很多人幻想自己做的遊戲每個都百萬下載名作
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