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作者: Glamsight (安穩殘憶) 看板: C_Chat
標題: [新聞] 遊戲速食化現象?玩家提問「玩遊戲不看文
時間: Thu Aug 24 22:28:06 2023
1.媒體來源:
Yahoo奇摩遊戲電競
2.記者署名:
Yahoo奇摩遊戲編輯部
3.完整新聞標題:
遊戲速食化現象?玩家提問「玩遊戲不看文本、教學說明」引網熱議
4.完整新聞內文:
今(23)日,網路上出現了關於「現代玩家不願意閱讀遊戲內文本」話題,有一名玩家發
表了意見,認為現代玩家太過於追求核心玩法,無法耐住性子去閱讀遊戲教學,帶來的結
果就是遊戲過程處處碰壁。此話題引發了許多網友一同討論,多數玩家都認為遊戲生態現
在越來越速食化,體驗一款好遊戲真的要耐心閱讀文字。
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不少玩家沒有耐心去閱讀故事文本,會失去玩 RPG 遊戲的樂趣
隨著遊戲速食化現象越來越明顯,雖然我們沒有權力直接去批評其他玩家玩遊戲時的習慣
,但不可否認的是,多數玩家在玩遊戲時傾向於追求即時滿足感,忽略了遊戲的故事細節
與文字。原PO也以近期熱門的角色扮演遊戲《柏德之門 3》為例,該作是款故事情節豐富
的 RPG 遊戲,其中的文本與劇情更是遊戲體驗的核心。
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《柏德之門 3》遊戲文本非常多,需要花很多時間才能閱讀完
可惜的是,他發現許多玩家不願意花時間閱讀劇情文本對話,直接跳過遊戲最重要的核心
要素「故事劇情」,更多玩家將注意力集中放在玩法上,忽視了遊戲敘事的重要性,導致
了遊戲卡關。很明顯地,跳過劇情文本沒有閱讀的話就會在遊戲過程中感到困惑,他們不
知道謎題要怎麼解,甚至抱怨遊戲容易卡關。
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RPG遊戲需要閱讀與解謎,如果跳過對話可能會讓遊戲卡關(圖片來源:Travis Hanson)
對此,許多網友加入了討論留言表示:「文盲與認知障礙也是有玩遊戲的權利,不要岐視
他們」、「連娛樂都不想動腦,那平常怎麼工作的」、「時代變了,速食手遊當道」、「
速食是趨勢 不然抖音這類短影片不會這麼紅」、「玩家客群變廣,讓不擅長玩遊戲的都
跑來玩」、「玩家抱怨遊戲太複雜,遊戲才變簡單化」。
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遊戲速食化,大家更容易跳過故事劇情
關於這個話題,還有部分玩家提出了有趣的論點,他們認為手機遊戲之所以流行,是因為
這些遊戲不需要太多的閱讀和深度思考。相對於《柏德之門 3》注重劇情文本的遊戲,手
機遊戲更注重快速上手和短時間內的娛樂,這與現代社會的速食節奏十分契合,人們失去
耐心自然不會沉下心來閱讀遊戲的文本與教程。
5.完整新聞連結 (或短網址):
https://games.yahoo.com.tw/rpg-reading-082608918.html
6.備註:
#1avKzUYK
說來我 極樂迪斯可 還真沒玩完 QAQ