跟風來回一篇
當初會玩是朋友找,有台版,難得佛心(當時)的遊戲
給我的感覺就是把艦C的一些缺點改成優點,就下來玩了
第一個活動是獵兔,七八月夏活就打了第一次禿洞虛數迷宮
排名戰方面前幾次算是比較期待的部分,畢竟只有這個時候才能一次出十隊
才能讓比較多的槍娘出去透透氣
不然一般時候都0-2一直拖屍,打手跟老闆滿級了就換下一隻,一直不變的就只有16哥
個人不排斥拉槍,拉槍本來是為了閃王的大招,卡怪的抬手等等 我都還覺得可以接受
但隨著妖精出了之後,後面越來越誇張,怪的血量越來越多,回避沒用,護甲沒用
每場小怪打起來都要RE的像在打最後一戰一樣機掰,時間越打越久...
今年夏活回合數減少,隊伍減少,結果他x的打的更久
當然因為冬活之後無心在這遊戲上面而沒先去看影片、攻略
找好當天才邊打邊看,又各種操作失誤,軍方反叛晚了一回合
分數最後掉出10%(就只打一次)
就一直處於放置的狀態,每天就是收遠征
當我看到虛數迷宮plus的結束時間,剛好跟我要去東京疊到
一直在考慮是不是不要打了,但是不打就覺得不打那我幹嘛玩.....
要看劇情上網找影片就好了
不過黃金妖精是我第一次拿到的排名妖精,想說打這次就可以弄到5星,
最後還是在結束前一天打掉....真香~
說了一堆有的沒的,其實只是要說
排名本身不是不好,畢竟競爭就是這樣嘛
那個"戰"真的他x的越改越差
戰鬥本身能控制的東西真的很少
回避,根本閃不掉啊,沒幾下就大破要RE
拉槍,29萬打到最後幾乎都是站在我面前......只求幹掉
11萬的坦克也是RE到一個我到底在幹嘛的狀態
然後提一些提到爛的部分
崩崩沒有,真的是他x的 一堆攻略都不能參考
2.0延遲,這個炎上整個寒假或是上班族的年假都還沒結束的
第一次看到遊戲是玩家怪玩家的
也從2.0那時候,我就覺得官方的技術力真的是打個問號
也對後續更新真的很不看好,感覺會一直出包,敵人強度無線上綱
抽的skin幾乎都是出不了場的槍娘
給我感覺在走艦C的回頭路
所以我就跑去碧航當提督了,SKIN狂買,也不過就抽一次少前池子的石頭
只要練起來,人人都有機會出場除了活動EX以外的所有關卡
雖然現在科研畢業、打撈畢業、改造船畢業
心智花到剩不到一千,害我都不敢繼續突破船等限
不過說真的現在選擇真的太多,滿多人的習慣都變成有新遊戲就跳過去
我想也是少前留不住人的原因吧
換作以前選擇不多的話,大家罵歸罵,還是會繼續玩吧......