※ 引述《p21077 (凱亞斯)》之銘言:
: 【捷運殺人】鄭捷愛打LOL 連殺系統是特色
就我聽說的 LOL真正的特色 並不是連殺系統 而是死掉不會損失金錢@@
做任何事情 都是需要努力 而且要付出相對代價的 這樣才跟真實世界比較相似
如果已經習慣了沒有損失代價的行事風格 那這個人在做事之前 就不會想到後果
久而久之 處事就會越來越莽撞 心思不細膩 考慮不周詳 計算不嚴謹~
不能全身而退 還在那狂砍殺人? 結果自己的命也賠進去了-.-
又好比撲克牌 如果手中只有QWER 4張牌 當然要謹慎 如果出牌沒有限制 大家可以
重複狂丟牌 久而久之 人人都會習慣亂出牌 因為多的是牌 不出白不出 沒必要多想~
假設遊戲真的會影響到玩家的行為 那射擊遊戲 或許真的會讓玩家反應變快
而LOL 應該是讓玩家習慣....? ...等角色死了以後 再想吧@@
電影一代宗師裡面 兩次提到: 不能只有眼前路 而沒有身後身@@
禪機處處 點到為止~ 望施主放下屠刀 立地成佛 阿彌陀佛啊~
: 遊戲,據了解,鄭捷在與檢警談話時,曾提到自己愛玩《英雄聯盟》(LOL)與《神魔之塔
: 》(TOS),這兩款遊戲在討論區上人氣分居第三與第一名,深受台灣玩家喜愛,《英雄聯
: 盟》的連殺系統也非常有特色,職業賽事中,若有選手取得5連殺,台下觀眾一定會嗨到
: 當玩家擊殺對手時,系統會依照順序喊出「FirstBlood (首殺)」、「DoubleKill (雙
: 殺)」、「TripleKill (三連殺)」、「QuadraKill (四連殺)」、「PentaKill (五
: 連殺)」,若有人連續八殺不死,則會獲得「Legendary (成為傳說)」的讚美。角色
: 若死亡時,等待一定秒數即可重生。