Re: [新聞] 鄭捷愛打LOL 連殺系統是特色

作者: Alertme (-.-)   2014-05-22 17:50:32
※ 引述《p21077 (凱亞斯)》之銘言:
: 【捷運殺人】鄭捷愛打LOL 連殺系統是特色
就我聽說的 LOL真正的特色 並不是連殺系統 而是死掉不會損失金錢@@
做任何事情 都是需要努力 而且要付出相對代價的 這樣才跟真實世界比較相似
如果已經習慣了沒有損失代價的行事風格 那這個人在做事之前 就不會想到後果
久而久之 處事就會越來越莽撞 心思不細膩 考慮不周詳 計算不嚴謹~
不能全身而退 還在那狂砍殺人? 結果自己的命也賠進去了-.-
又好比撲克牌 如果手中只有QWER 4張牌 當然要謹慎 如果出牌沒有限制 大家可以
重複狂丟牌 久而久之 人人都會習慣亂出牌 因為多的是牌 不出白不出 沒必要多想~
假設遊戲真的會影響到玩家的行為 那射擊遊戲 或許真的會讓玩家反應變快
而LOL 應該是讓玩家習慣....? ...等角色死了以後 再想吧@@
電影一代宗師裡面 兩次提到: 不能只有眼前路 而沒有身後身@@
禪機處處 點到為止~ 望施主放下屠刀 立地成佛 阿彌陀佛啊~
: 遊戲,據了解,鄭捷在與檢警談話時,曾提到自己愛玩《英雄聯盟》(LOL)與《神魔之塔
: 》(TOS),這兩款遊戲在討論區上人氣分居第三與第一名,深受台灣玩家喜愛,《英雄聯
: 盟》的連殺系統也非常有特色,職業賽事中,若有選手取得5連殺,台下觀眾一定會嗨到
: 當玩家擊殺對手時,系統會依照順序喊出「FirstBlood (首殺)」、「DoubleKill (雙
: 殺)」、「TripleKill (三連殺)」、「QuadraKill (四連殺)」、「PentaKill (五
: 連殺)」,若有人連續八殺不死,則會獲得「Legendary (成為傳說)」的讚美。角色
: 若死亡時,等待一定秒數即可重生。
作者: satyrs05   2014-05-22 17:51:00
你會盯著溫泉發呆阿
作者: leonchu54 (沉默的檸檬蛋糕)   2014-05-22 17:52:00
玩LOL怎麼會沒有損失呢? 會損失很多時間...
作者: hansom283 (假牙)   2014-05-22 17:52:00
不知從哪聽來的說鄭捷triple kills......
作者: ghb   2014-05-22 17:52:00
死了明明會掉兵掉經驗掉buff 哪裡沒損失了
作者: Gain5566 (增益56)   2014-05-22 17:53:00
QWER哪種4張牌,醒醒好嗎?
作者: GoodElephant (翊今寶寶,說你好。)   2014-05-22 17:53:00
喔喔喔喔喔你_____
作者: pkmu8426 (巴426)   2014-05-22 17:54:00
最好沒損失 輸Game 輸了好心情叫沒損失?
作者: join09 (river)   2014-05-22 17:54:00
tpa快全部抓去關一關啦 打到世界冠軍肯定是變態殺人魔
作者: foolfighter (傻瓜鬥士)   2014-05-22 17:55:00
....Quadra Kill
作者: iamhm   2014-05-22 17:58:00
只有QWE是牌 R是開圖飛過去
作者: a3899186 (帥氣很可愛)   2014-05-22 18:10:00
文筆差
作者: rosemary121 (rosemary)   2014-05-22 19:02:00
搞懂LOL再來吧你= =
作者: beastlcc12 (獸皇)   2014-05-22 19:06:00
硬要類比 太爛了 PH?
作者: afuafu123 (AFUUUUUUUUUUUU)   2014-05-22 19:28:00
不解是222
作者: a126sam01 (北川景子是我的老婆>///<)   2014-05-22 20:13:00
抱歉這篇文章內容不夠有力= =

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