Re: [問卦] 台灣早期遊戲公司和員工

作者: ak47good (陳鳥仁)   2014-07-20 01:21:51
※ 引述《aswin12000 (((o)))》之銘言:
: 像是大宇 智冠 軟體世界 熊貓軟體 DOMO 啥的~
: 台灣早期好多遊戲公司 也做了不少經典遊戲甚至拍成連續劇
: 那些公司倒掉的原因是啥? 那些員工後來勒?
: 從事哪方面的新事業?
: 卦?
基本上台灣遊戲公司會倒掉的原因很多,有些不少人還講的出名字
ex 熊貓、漢堂
有些就這樣被人遺忘了
就我目前所知道的,台灣遊戲公司會倒掉的原因
90年代,某個廠商不知道在想些甚麼,在PS、SS甫問世的時代,推出了一款
16位元國慘主機A'can,性能是強過超任和MD沒錯,但那時已步入了PS、SS爭霸的
年代,而我們的政府只因為一句「有助於推廣中華文化」便大力的支持,但結果
消費者不買單,政府補助再多也是枉然,當時參與A'can計劃的軟體商,也因為
A'can的失敗,投入這主機的結果就有如把錢撤向大海一樣。
也就是說90年代中期,因為A'can,死了一堆台灣遊戲公司
而到了windows的年代,一直以來以dos為主力的廠商,因為適應不良,再倒一批
線上遊戲變為主流的時候又倒一批
………
至於員工的部份我就不大清楚了,畢竟我對於一個遊戲的製作人員
第一個會先注意該遊戲的美工(人設)和配樂
比方說當年熊貓的美術張志愷
這號人物我是在熊貓的另一個格game,格鬥焊將的Staff畫面知道的
而前陣子找到了這篇文章
http://www.itime.com.tw/newsshow.php?news_id=307
在這篇訪問文章當中,發現他除了在熊貓時期的作品,在其他公司亦有不少作品
甚至台灣最早的PC格game 快打至尊也有參與製作
簡直可以說是只要有國產格鬥遊戲的地方,都有這號人物的出現
像是全崴的快打至尊、熊貓的武將爭霸系列和格鬥焊將、IGS的傲劍狂刀及形意拳
而原po的問題,那些公司倒掉了,員工後來如何我真的不知道該怎麼回答
只能說有些就是另尋他處,有些就再也沒有踏入遊戲界了
題外話,台灣另一個我比較喜歡的美術是陳鵬文,因為關於他的資料我並不了解太多
他就是當年大富翁四代時的人設,只是當時用的名字是「遊戲人間」
只是到了仙劍二的Q板插畫中,他則是用回了本名
http://imgur.com/a/UCVz2
還有一個就是很多人都聽過的「戰部露」
一查之下,才知道他是當年漢堂的美術執行
http://www.lccnet.com.tw/commercial/painter/20/t29.asp
2006年的時候,智冠出了一款主打戰部露粉絲的大富翁遊戲
「神奇gogo大富翁」,配樂有一定水準,人設就不用多說了
但配音有夠鳥…外加系統也沒甚麼特色,就只是個大富翁
也慢慢很少有人提起
不過人物我個人倒蠻喜歡的就是
http://imgur.com/a/4370P
至於音樂的部份,比較有名的就是大宇的曾志豪和智冠的智冠的蔡志展
兩人先後都跨足至流行音樂界
硬要叫八卦的話
那就是大宇名義上倒過兩次
一次是最近該名為大宇遊戲,一次是九零年代末,雖然九零年代那次詳細我也忘了
只知道大宇後來又借殼上市
作者: LIONDODO (LION)   2014-07-20 01:22:00
聯電那台?...
作者: chargo (凍結的城市)   2014-07-20 01:23:00
a'can的影響力才沒這麼大好嗎
作者: DarkIllusion (′・ω・‵)   2014-07-20 01:26:00
神奇gogo大富翁 我為了人物也有收
作者: abandsdx (給羅羅)   2014-07-20 01:29:00
音速飛龍,那時第四台還可玩!
作者: yangtsur (yangtsur)   2014-07-20 01:31:00
天堂鳥, 給我啟蒙的遊戲公司之一
作者: mmurdoc (じごくしょうじょ)   2014-07-20 01:33:00
^處男沒猜錯接錯吧? XDD
作者: b258963147 (火龍果)   2014-07-20 02:33:00
真的只是一堆糞game

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